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[其他] 仔细想想,当年的Quake 3真是太超前了

posted by wap, platform: 华为
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原帖由 @moble22  于 2014-12-8 17:45 发表
虚幻1在glide下的贴图绝对是凹凸贴图,当年我是非常仔细看了许多遍的,g400那是d3d下的凹凸贴图。
哦,记起来了g400那个叫环境凹凸贴图,是凹凸贴图里面高级的一种,普通的应该支持的更早


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Q3 高处跳下去那个头晕感历历在目~



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原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2014-12-8 15:53 发表
posted by wap, platform: Chrome
当初我有块VOODOO2,还下定决心要将单人任务暴机,结果先来到一个关卡,发现门卡住了,要去另一个关卡拿钥匙,再回来,反复这样,有时候拿钥匙要穿几个关卡,回来又要穿几个关卡,反 ...
Doom1/2我记得很早就在电脑房都通了。。。
但天旋地转不得不承认,通起来太费力了,我哥打到一半真的去厕所吐了,我还好,但路完全记不清倒是真的

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posted by wap, platform: iPhone
喜欢可以上steam上打quake live,完全免费的游戏,画面现在看起来依然很好,秒间250帧的流畅体验,炸裂!

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Rocketboy 当年是不是真的拿到了一百万啊

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也可以说本世代和上世代的游戏都在原地踏步。最大的进步是画面和门槛降低。

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Q3真心炫技游戏,看录像都看得爽死。

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现在还有ql的私服,海门北京成都等等服务器为大江南北的qer继续服务, 诸君可以搜搜。也还有群,里面所有你能想起来的q3老鸟都在,无非不怎么说话罢了。rb偶尔也还会出现,duel能操他的大约5个人左右,ca里杀的他稀里哗啦的人就更多了。

本人一直玩到现在,当下也偶尔还玩玩。现在基本就只流行ca和duel了。其他模式已经很少玩了。

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原帖由 architc 于 2014-12-17 13:59 发表
现在还有ql的私服,海门北京成都等等服务器为大江南北的qer继续服务, 诸君可以搜搜。也还有群,里面所有你能想起来的q3老鸟都在,无非不怎么说话罢了。rb偶尔也还会出现,duel能操他的大约5个人左右, ...
wasdcn吧

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posted by wap, platform: Galaxy J
引用:
原帖由 @黑暗骑士巫妖王  于 2014-12-8 15:17 发表
其实也是一步步走来的,因为DOOM开始大量的时间都消耗在网络对战上,单机剧情没人关注,所以干脆就推出纯对战的FPS了。

后来ID还出了个雷神战争,也是对战方式,双方在一个超大室外地图上,有海陆空各种载具,有兵种,重生点随占领区变更,还有炮塔防御等等要素,玩法就像现在的战地、COD网战模式,可谓是现代多人网战FPS的祖先了。
貌似没有1080p支持,找了半天都不知道分辨率在哪里改?

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posted by wap, platform: Firefox
Q3当年在网吧和电脑打都打得不亦乐乎,那时都是小黑网吧,偷偷去玩Q3一坐就是一天

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posted by wap, platform: iPhone
Q3A当年确实是一颗核弹

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唉 一群QUAKE党,难为我这个把UT99看作惊天之作的UT粉了。。。在我心目中UT比Q3赞得多--仅仅是在图形上稍弱,其系统,趣味性,mod的概念都比Q3要完善。

[ 本帖最后由 kony 于 2014-12-17 22:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 kony 于 2014-12-17 22:14 发表
唉 一群QUAKE党,难为我这个把UT99看作惊天之作的UT粉了。。。
Q3和UT99在国外的比赛和社区里一直是并列的地位
再往后发展的话,UT2K4的地位也高于雷神战争
这两作现在还有不少服务器开着,我偶尔玩一玩

UT相较而言更强调非直线攻击,所以玩弄谋略的味道更浓,对反应的要求比Q3略有降低
当然只是比Q3低而已,放在所有FPS里,节奏依然算很快的,而且这个快慢是可以在mutator里手动调整的

另外,UT99的音乐是id所有的FPS都比不了的,毫无疑问,完全有资格竞争FPS史上最佳配乐

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-18 02:30 编辑 ]

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