天外飞仙
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原帖由 sunykoss 于 2014-12-7 22:48 发表 posted by wap, platform: iPhone uc就一本道游戏,要场景大可以玩fc4。
原帖由 bsseven 于 2014-12-7 22:50 发表 引擎的问题,这引擎在上时代还可以,但是本时代好多都是基于物理的渲染和光照了,虽然顽皮狗美工强悍,但难以保证真实感
原帖由 @waller 于 2014-12-7 22:55 发表 不是游戏种类的问题。远哭4和大革命虽说是沙盘,但是场景的细节度很好,非常细致,包括看门狗也是。不过我之前对比的是孤岛危机3,这个总不是沙盘了吧?也算一本道吧?那场景要强的多啊。我觉得4楼说的很对,就是引擎问题,这个引擎已经落后了。
原帖由 sunykoss 于 2014-12-7 22:58 发表 posted by wap, platform: iPhone c3也不是限制路线的,同样c3引擎你可以对比ryse和c3,就知道一本道就这样了。
原帖由 sunykoss 于 2014-12-7 23:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 机能就那么多,要bt的场景贴图和人物建模,自然要放弃场景自由度,lz你拿个fc4的实际截图和uc4比比就知道画质差距,随便人物特写还是丛林植被。
魔王撒旦
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“”公平与正义“”
原帖由 shaderdog 于 2014-12-7 23:53 发表 明显上PBR了好吧,从贴近物体表面时的高光很容易看出来 这代的植物美术风格和Ryse倒有点像,应该都参考了相近的园林设计
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