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[其他] 这次的神海4演示在抗锯齿方面是不是有些NB!?

这次的神海4演示,一开始还没怎么注意到锯齿这个问题,看大家争论了半天,没事又在电视上仔细看了下,突然发现其在抗锯齿方面是不是有些NB!?那么大的场景,植被丰盛,互动明显,光照也不错,但画面中能看到物体明缘锯齿闪烁的地方少之又少,几乎没有,只是在一些极个别的小物品上(比如一开始山上吊着的那具骷髅的肋骨边缘),还有一些中远景茂密的树枝中,能看到那么轻微的一丝丝的闪动锯齿,其它的大方面上几乎完全没有,这在目前这类型的游戏中还没有见到过吧?没有锯齿的画面看着就是舒服,顽皮狗的实力真是不一般!


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是的,次世代第一,顶级观感

说真的,网易拍老师还是抽空玩玩次世代游戏,别天天看视频了



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喷了,fxaa,smaa泪流满面


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这游戏中的小细节制作的真用心!9:43-9:44之间,德雷克攀爬在岩石上移动时,敌方一颗子弹击中了他下方的一丛植被,植被的一个枝叶被子弹打的猛力反弹了一下,超真实!

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引用:
原帖由 @wyp  于 2014-12-7 13:37 发表
这游戏中的小细节制作的真用心!9:43-9:44之间,德雷克攀爬在岩石上移动时,敌方一颗子弹击中了他下方的一丛植被,植被的一个枝叶被子弹打的猛力反弹了一下,超真实!
植被的一个枝叶被子弹打的猛力反弹了一下,超真实!
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引用:
原帖由 wyp 于 2014-12-7 13:37 发表
这游戏中的小细节制作的真用心!9:43-9:44之间,德雷克攀爬在岩石上移动时,敌方一颗子弹击中了他下方的一丛植被,植被的一个枝叶被子弹打的猛力反弹了一下,超真实!
观察很仔细,这细节太厉害了,也就是说所有这个级别的植被都会在不同的地方有这效果,这样会大大增加临场感。

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9:32—9:33之间,敌兵被德雷克从悬崖边打掉下去时,会碰到下边长在悬崖边的一个树枝,那个树枝也会被碰撞触动,细节真是感人!

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引用:
原帖由 wyp 于 2014-12-7 13:48 发表
9:32—9:33之间,敌兵被德雷克从悬崖边打掉下去时,会碰到下边长在悬崖边的一个树枝,那个树枝也会被碰撞触动,细节真是感人!
看了一下,真是如此,喷了,这细节换成其他游戏肯定省略了,因为很少有人去观察的。

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好消息不断啊

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制作组说这只是初期,后面还有完善优化,顽皮狗反正我是放心买买买

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引用:
原帖由 @tripx  于 2014-12-7 13:51 发表
看了一下,真是如此,喷了,这细节换成其他游戏肯定省略了,因为很少有人去观察的。
孤岛危机1代也有这个效果

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t片跟网易拍大师相声演的太棒了

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子弹打叶子会弹…………

.........................8年前孤岛1代就有的效果。。。不过当年网易拍显然没机会蹭玩。。。


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一唱一和喷了,到底是真饭还是反串

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看了678楼,这TM不是相声吗?

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