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[新闻] 《生化启示录2》数字版2月18日发售,每周一个章节,3月10日出全四章实体版





《启示录2》数字版分四个章节连载,每章节6美元,第1章2月17日发售,第二章2月24日,第三章3月3日,第四章3月10日。
每一章节分为两个部分,一部分是莫伊拉+克莱尔的关卡,另一部分是娜塔莉亚(新角色)+巴瑞的关卡,双线推进
打包的季票为25美元,除了前面的四个章节外,季票还包含莫伊拉和娜塔莉亚这两个新角色的外传故事,以及Raid角色汉克
实体版3月10日发售,包含季票的内容,并增加Raid角色威斯克,每个角色的第二服装以及带有Raid模式下四张来自系列前作的老地图
所有内容均可以通过DLC的形式分开购买
(四个老地图是打算学COD么

http://www.playstationtrophies.o ... able-Character.html
http://www.vg247.com/2014/12/02/ ... playable-character/


日版实体限定版
送原画集和三张CD
枪模普通实体版也送,数量有限,先预定先得

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-3 21:10 编辑 ]


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就等实体版了。



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直接买机票了


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4章估计流程不长吧,价格也不贵

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posted by wap, platform: 华为
等过段时间的wiiu的完全版

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posted by wap, platform: iPad
这商业手段… 挺恶心的。

玩不下去…。

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posted by wap, platform: iPhone
这么说爆鸡再快也得一个月了啊,给人内容很充实的感觉,喷了!

本帖最后由 naughtyben 于 2014-12-3 01:40 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 华为
价格合理,新的商业模式尝试,拭目以待。

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学美剧呢

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posted by wap, platform: GALAXY S III
买买买

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实体限定版
送原画集和三张CD

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我不明白, 一个完整版的游戏比掌机游戏都便宜

是内容少的关系? 还是这种商业模式可以增加收益所以降低了售价?

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引用:
原帖由 blackeyed 于 2014-12-3 15:49 发表
我不明白, 一个完整版的游戏比掌机游戏都便宜

是内容少的关系? 还是这种商业模式可以增加收益所以降低了售价?
估计就是内容少吧
一共就四个章节,加起来才卖24
流程可能还没有生化6的里昂路线长

其实一开始宣布启示录2连载的时候我还以为他们会一个月甚至两个月出一章
这样玩家有什么不满也可以反馈过去
但现在这种一周一章的形式与全部做好了一起发售没什么区别了

如果CAPCOM想要把游戏连载搞成一场大型营销给媒体刷屏
那也要确保游戏素质有刷屏的价值才行
2月大作不少,媒体也不是非得盯着你看个没完

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-3 15:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-3 15:51 发表

估计就是内容少吧
一共就四个章节,加起来才卖24
流程可能还没有生化6的里昂路线长

其实一开始宣布启示录2连载的时候我还以为他们会一个月甚至两个月出一章
这样玩家有什么不满也可以反馈过去
但现在这种一 ...
也有可能这种营销方式会卖得更多
本来你50刀一个游戏, 很多很多人纠结买不买, 现在你一章几刀, 可能就没人纠结了, 都会来试下, 也不好说呢

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引用:
原帖由 blackeyed 于 2014-12-3 15:59 发表

也有可能这种营销方式会卖得更多
本来你50刀一个游戏, 很多很多人纠结买不买, 现在你一章几刀, 可能就没人纠结了, 都会来试下, 也不好说呢
可是也会有6美元买了第一章就不想玩第二章的人
这种销售模式,跳坑容易,出坑也容易
CAPCOM自己肯定是知道这个问题的,所以我估计这游戏的成本不会高

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