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[其他] 上世代中期PC主流中端显卡真是每年翻倍~

2007年主流中端8600GT 32SP
2008年主流中端9600GT 64SP
2009年主流中端GTS250 128SP



现在是看不到这种盛况了~

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-11-19 21:24 编辑 ]


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你还应该说为啥5年前的i7 980x到现在都是高端。



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引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-11-19 21:32 发表
你还应该说为啥5年前的i7 980x到现在都是高端。
CPU早就性能过剩了~
2007年的Q6600放现在也没什么游戏搞不定~
一直觉得芯片史上最黑科技的就是酷睿,从刚出现开始,就完全终结了桌面级处理器的任何悬念~

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-11-19 21:36 编辑 ]


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自从英特尔出了P4被AMD打出屎以后。
一怒憋大招结果两家现在还没缓过神来。

  而GTS250的性能到现在无数马甲一直占领中端。
忽视高端产品,现在的中端产品已经3年没变化了。

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引用:
原帖由 暖冰 于 2014-11-20 11:28 发表
自从英特尔出了P4被AMD打出屎以后。
一怒憋大招结果两家现在还没缓过神来。

  而GTS250的性能到现在无数马甲一直占领中端。
忽视高端产品,现在的中端产品已经3年没变化了。
中端也不能说全无进步,只是进步的慢。当年GTS250,即9800GTX+定价一千,现在这个价位可以买到7850

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-19 21:34 发表
CPU早就性能过剩了~
2007年的Q6600放现在也没什么游戏搞不定~
一直觉得芯片史上最黑科技的就是酷睿,从刚出现开始,就完全终结了桌面级处理器的任何悬念~
兄弟,我升级下1156的i7去买一块什么级别显卡可以基本应付这几年的主流游戏?

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 @dynasty  于 2014-11-20 12:20 发表
兄弟,我升级下1156的i7去买一块什么级别显卡可以基本应付这几年的主流游戏?
N家的gtx970,农企员工都觉得这玩意一出农企又要去倒闭边缘了

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @dynasty  于 2014-11-20 12:20 发表
兄弟,我升级下1156的i7去买一块什么级别显卡可以基本应付这几年的主流游戏?
GTX970

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四两翻倍变成八两

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-20 12:44 发表
GTX970
喷了,价格感人

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引用:
原帖由 dynasty 于 2014-11-20 13:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,价格感人
那就GTX760 4GB版

也能顶一顶~

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posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @阿社君  于 2014-11-20 12:43 发表
N家的gtx970,农企员工都觉得这玩意一出农企又要去倒闭边缘了
AMD的显卡部门到底在干嘛,290根本不算什么新架构,gcn已经好几年了啊,怎么还不出下一代

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引用:
原帖由 cfqxd 于 2014-11-20 13:17 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
AMD的显卡部门到底在干嘛,290根本不算什么新架构,gcn已经好几年了啊,怎么还不出下一代
前任CEO作死
说要暂缓PC端的芯片研发,专攻ARM和服务器,结果ARM和服务器还没出成果,PC端完蛋了
AMD现在只能干等台积电的16纳米工艺和2016年的新架构了~

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-11-20 13:32 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-20 13:30 发表
前任CEO作死
说要暂缓PC端的芯片研发,专攻ARM和服务器,结果ARM和服务器还没出成果,PC端完蛋了
AMD现在只能干等台积电的16纳米工艺和2016年的新架构了~
悲剧了

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引用:
原帖由 去日留痕 于 2014-11-20 13:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
悲剧了
CPU那头更惨,2009年的X4 955之后单核性能一直是不升反降,被模块化架构搞的性能一塌糊涂,然后被迫放弃模块化,下一代CPU重回大核心+多线程的思路

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-11-20 13:48 编辑 ]

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