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» 喷了,ACU的16:10画面是16:9拉伸而来
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喷了,ACU的16:10画面是16:9拉伸而来
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发表于 2014-11-12 17:18
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人物都变得长长的,就算你不剪切以后调整FOV也应该单纯剪切不改变画面内容比例吧?UBI太不认真了。
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发表于 2014-11-12 17:35
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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
我记得大部分游戏5比4的比例也是4比3拉伸的,比如使命召唤4
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发表于 2014-11-12 17:37
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posted by wap, platform: iPad
这游戏人物拉长得特别明显
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