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[业评] 塞尔达怎么越来越喜欢炒冷饭了

上世代WII和NDS出了4作都是全新作,本世代到目前为止出了3作有2作是冷饭,现在又公布了假面复刻。
人体唐这是打算将妇科进行到底?


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双手双脚欢迎呗,总比没有好



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  能炒就炒呗,塞尔达这么费脑细胞的游戏,重新设计一部多费劲


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假面真心得好好改改,不然很多东西反复做很烦的,迷宫妖精一次收不完也很烦的。。。

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黃昏公主是ngc移植過來的,雖然發售時間都一樣。。
衹能算雙平臺吧,所以wii上的塞爾達衹有天空之劍是真正意義上的全新作。
時之笛既然都複刻了,那麽續作繼續複刻也變成理所當然的了。。。
雖然複刻多了,但是游戲數量也上去了,上個世代一共衹有4部作品。
現在這一代包括公佈的假面和E3新作已經5部作品了。這時間衹是上一代的一半。
我作爲塞爾達迷當然是認爲作品越多越好了。

[ 本帖最后由 曇天 于 2014-11-7 14:41 编辑 ]

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我一直觉得这个系列非常无聊..

玩了好几部都是开头一段时间就弃坑了..

我认为好的作品要从开头就能吸引人玩下去才行..

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posted by wap, platform: Meizu MX4
加大执行力度

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确实是非常无聊的系列,完全不知道玩点在什么地方

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从缩小帽开始入坑,塞尔达是所有游戏中最对口味的一款。
而且虽说是炒冷饭,但时之笛和假面当年因为太小都没玩过,现在补上正好。

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引用:
原帖由 lowkey 于 2014-11-7 14:43 发表
我一直觉得这个系列非常无聊..

玩了好几部都是开头一段时间就弃坑了..

我认为好的作品要从开头就能吸引人玩下去才行..
我一直觉得这种发言非常无聊..

看了好几个都是连自己喜欢与否和游戏优秀与否都没分清楚就坑了..

我认为好的评论要先从这个游戏造成的影响和游戏本身设计思路开始客观理解分析才行..
觉得自己不喜欢/玩不下去=作品不好的那种发言只能说真是还未脱离青春期前那种自我为中心的思维方式
本帖最近评分记录
  • shunzhao 激骚 +1 好闪! 2014-11-10 11:33
  • sashimizhao 激骚 +1 太骚了 2014-11-9 00:27
  • 花背 激骚 +1 太骚了 2014-11-8 00:15
  • heavenly7 激骚 +1 太骚了 2014-11-7 20:36
  • dongcho 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-11-7 16:38

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posted by wap, platform: Android
要说近年玩过开头一段就放弃的游戏,我第一个就想到FF13

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强化移植没什么不好,让没接触过该系列或者曾玩过但没通关的玩家体验的机会。像风杖HD个人就挺喜欢,正好弥补没玩过原作的遗憾,虽然迷宫数量缩得太厉害。

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不过现在绿帽的序章是有点长,在如今的游戏短平快大潮下是显得有点另类。

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塞尔达这种炒冷饭的程度,居然也能引起讨论?这让其他的很多系列情何以堪啊

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塞尔达实质上还是fans向游戏。游戏中提示少,又有很多支线和隐藏要素干扰视听。如果是第一次玩很容易卡关。但是只要完整地通一作,积累了经验,再玩系列别的作品的话,很容易就能明白系列一贯的一些暗示(比如所有带有眼睛标志的地方都需要用弓箭射击,或者举起母鸡可以飞得更远等等),就不会像第一次玩那样走弯路,剩下的就是享受新谜题和迷宫了。

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