» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 56 1234
发新话题
打印

感觉射击游戏很久没有革命性的进化了。

posted by wap, platform: 华为
玩法没突破,就玩题材。2战做腻了,现代战争也做腻了,就做未来。未来题材也干不过光环,泰坦佛雷声大雨点小,cod买ps3/360可以免费换成次时代版,生怕惯性消费者都走了。剧情还是固定脚本,多人还是那点模式。


TOP

玩法怎么突破?脑后茶馆?



TOP

射击游戏才红了一个世代就有早衰的迹象,和动视不断榨干现代战争题材多少是有关系的。


TOP

posted by wap, platform: 小米 MI 2
v社的fps都是革命性的,可惜不会数三

TOP

想改革,等vr这种体感头戴成熟了,就炸裂了。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
有啊:
暗黑化的《无主之地》系列
暗杀流的《耻辱》等等
解密流的《传送门》
合作抢银行的《payday》系列
1V4打怪兽的《进化》
超大超多人的《行星边际2》
四分屏可以同时看到对手画面的《screencheat》
Rogue风格的,又很多,貌似记得最近的就是《Ziggurat》
沙盒类型的《MC》如果不算的化,还有《Starforge》等等
僵尸生存类的《DayZ》
真实到极点的《红色管弦乐》系列
空战类型的《Strike Vector》(看上去是空战,其实骨子里和玩法都是FPS)
FPS+塔防类型的《幽闭禁地2》
肉搏求生类型的《Dead Island》系列

还有很多细分的
不过这类主要是在PC上发扬光大,主机上的基本都是传统的
本帖最近评分记录
  • segasin 激骚 +2 恭喜发财 2014-11-4 13:52

TOP

posted by wap, platform: 小米 MI 3
旅游观光突突突的孤岛惊魂系列。

TOP

单人剧情差不多就这样了,FPS多人联机才是重点

TOP

posted by wap, platform: iPhone
codaw的外骨骼很有趣,但是节奏太快了,测喷和弹跳玩家如果能将射击精度掌握好会是fps游戏的一大进化,这个外骨骼的动作手感我认为比titanfall好。

TOP

命运其实算个不错的尝试

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mting  于 2014-11-3 08:51 发表
命运其实算个不错的尝试
PC爹爹60帧版到时候来一发。

TOP

进来看帖子的,结果看8楼的头像看呆了!

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2014-11-4 00:21 发表
codaw的外骨骼很有趣,但是节奏太快了,测喷和弹跳玩家如果能将射击精度掌握好会是fps游戏的一大进化,这个外骨骼的动作手感我认为比titanfall好。
Titanfall哪有外骨骼 何来手感比较?

二段跳而言 cod aw感觉沉重一些 titanfall更加轻盈 纯粹风格不同 不分高下

Titanfall的步兵战精华是走墙和二段跳的配合

之前担心titanfall步兵战和cod aw会有同质化,玩了几小时以后觉得担心是多余的

TOP

posted by wap, platform: Android
塔防化 兽人必须死

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dog  于 2014-11-3 15:32 发表
Titanfall哪有外骨骼 何来手感比较?

二段跳而言 cod aw感觉沉重一些 titanfall更加轻盈 纯粹风格不同 不分高下

Titanfall的步兵战精华是走墙和二段跳的配合

之前担心titanfall步兵战和cod aw会有同质化,玩了几小时以后觉得担心是多余的
袄,我的意思就是弹跳比较。AW这个音效听着很带感。

TOP

 56 1234
发新话题
     
官方公众号及微博