朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
原帖由 godzillaqqq 于 2014-11-3 10:16 AM 发表 这样就可以引申出有个性的的飞机 比如 速度型的,就加强机动性 快要慢全靠手速,减少火力, 重炮弄就传统操做,就一个速度 平衡型 取两者之间
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小黑屋
魔头
魔王撒旦
原帖由 solbadguy 于 2014-11-1 15:15 发表 传统STG自己的战机运动是匀速的,天天飞机或者雷霆战机这种你要快要慢全靠你手指控制,2者区别就像手柄打FPS和鼠标打FPS。虽然至今手游还没有诞生出一个让我很满意的STG,但是雷霆战机玩越久,越觉得这样的控制方式才 ...
天外飞仙
原帖由 @solbadguy 于 2014-11-1 15:15 发表 传统STG自己的战机运动是匀速的,天天飞机或者雷霆战机这种你要快要慢全靠你手指控制,2者区别就像手柄打FPS和鼠标打FPS。虽然至今手游还没有诞生出一个让我很满意的STG,但是雷霆战机玩越久,越觉得这样的控制方式才是2D STG进化的方向。
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