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[业评] 神了, Lord of the Fallen难道没人玩? 黑魂再世啊,炸裂!!

最近的两个游戏,The Evil Within和异性隔离,快把我憋屈坏了,整天东躲西藏,砍人砍不死,爆头没吊用,手里拿着各种武器提心吊胆.尤其是玩异性隔离的时候,老婆进来和我说一句话,或者忍不住咳嗽一声,异性就立刻循声而来就黑暗角落里把我揪出来.游戏玩到这份上,太不舒坦了.

打算换换口味,昨天开始Lord of the Fallen.
港服务PSN会员价比X1便宜.下载了PS4版.
进游戏,三两下一打,惊了,这他妈不就是黑魂么,战斗系统基本完全一样.只是画面比起双魂进化太多.
深入玩了四个多小时,过了三个boss,不得不感慨,看得出,这个制作组绝壁是黑魂的真粉.这年头敢那么赤裸裸进行抄袭的,的确不多.但我更愿意把这种行为看作对一个优秀游戏的致敬,而不是抄袭.这个制作组对黑魂这个系列的本质吃得很透,基本把握住了黑魂玩家要的是什么.

来说说游戏本身,先说系统:
战斗系统,隔档,打击,重击,盾击,无论手感还是判定,都基本还原了黑魂的表现,精力条和魔力条的设置和使用也是一样.

升级系统有自己的特色,和黑魂不同.这里用经验值取代了魂值,中途死亡,经验值归零,但第一次回到死亡的地点,可以取回经验值,利用经验值,再存盘点升级.
这里有一个很有特点的设定: 身上带的经验值越多,杀死敌人以后,获得的加成也越多,这就是鼓励冒险获得回报.
升级系统有两种升级,参数值的升级和魔法值的升级,分别可以加点到身体属性,和开启升级新的魔法.

装备系统,武器装备系统和黑魂不同,类似于Diablo,稀有的武器和装备有slot,可以镶嵌各种属性的宝石获得各种加成,有些名器名甲,通过在世界各地的隐藏地点收集碎片可以打造,我个人更喜欢这个武器系统多于黑魂的武器系统,内容更丰富,也增加了不少探索要素.武器的种类丰富,各种打击姿势,不同的轻重武器,morning star,轻剑,匕首,刀,重剑,大剑,锤,茅,打击姿势和范围都区别很大,这点和黑魂一样,对于丰富打法很重要.

游戏关卡,到现在为止我的感受是,这个游戏的关卡设置是和黑魂1类似的立体化地图,而不是黑魂2这种扁平化的设置.我很喜欢...有些地区有隐藏宝物,怪物也很强,到后面得到更强的装备,随时可以回来.比如刚开始修道院南翼破墙进去的那个地牢,里面有两个大蜘蛛,一个狂乱变种人,地形又复杂,初期实在过不去,磨了一个小时后我放弃,玩到进入英雄广场后,得到不少装备,升了七八级,再回去,就差不多可以匹敌对方了. 但是到现在为止我还没有发现黑魂1的那种初期就可以直接进入地下墓穴的那种设定,中途倒有很多密门暂时不能打开,相信以后可以开启,不知是否能提供后期回来的捷径.总的来说,我对这个地图和关卡表示满意,就算达不到黑魂1的那种高度,但肯定比黑魂2好太多.

敌人设置和Boss战: 目前为止,随着关卡的深入,已经遇到了十多种不同的敌人,攻击方式,血量,特点都各有不同,利用地形和不同的武器,魔法对付不同的敌人,这点做得很不错.Boss战坦白说不如黑魂,打了四个boss,一是感觉压迫感不强,不像黑魂上来两个boss就气势十足,压迫力十足,不知道打法会很难过.这个游戏初期的几个boss,只要摸清攻击特点,把紧盾牌,还是比较容易过去的.不知道后面的boss是否会有进步.

隐藏要素/支线任务:目前看很丰富。

故事/背景: 虽然是次要的,但这个游戏的故事和背景设定显然不如黑魂,人物对话是欧美RPG式,所有对话都有选择,但通常不会影响流程和剧情。世界观的丰富程度和背景目前看也达不到黑魂的高度。

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总结:双魂爱好者都不愿意错过的游戏。

[ 本帖最后由 武松 于 2014-10-31 10:10 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 +233 恭喜发财 2014-10-31 12:07

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英雄广场的那个boss怎么过。防守严密,而且剑波范围太广,只能等他砸地那招才有硬直上去砍两下,还会招小弟



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有CO-OP模式吗?


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引用:
原帖由 夕雨 于 2014-10-31 10:15 发表
英雄广场的那个boss怎么过。防守严密,而且剑波范围太广,只能等他砸地那招才有硬直上去砍两下,还会招小弟
这个好过,绕身后,露出空档打一两下,不要贪刀。砸地前后滚或者后退。
招的小弟完全不够打,而且BOSS就地休息不会来夹击你。

我是用重剑打的,挥舞速度慢,基本是砍一剑就退,感觉用长剑或者打击率高的武器,会更容易些,对方硬直的时候可以多补几刀。

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别的不说,武松现在第三方基本都买p4版了,好桑心

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引用:
原帖由 @萝卜 于 2014-10-31 10:20 发表
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别的不说,武松现在第三方基本都买p4版了,好桑心
谁说的?全平台游戏,看下来还是X1买得多。
最近几个游戏: FIFA15,暗影魔多,异性隔离,我买的是X1。 恶灵和这个游戏我买的是PS4。

我现在的原则是,第三方FPS肯定买X1,车球肯定买X1,手柄原因,其他游戏看价格和推出时间,EVIL WITHININ因为PSN推出时间比LIVE早一天,我选了PS4,这个游戏PSN会员便宜200,我选了PSN。

除了首发游戏,到现在为止我就没买过实体版,倒是真的,下载太方便了。

[ 本帖最后由 武松 于 2014-10-31 10:33 编辑 ]

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这游戏一开始不是说主机版也有中文吗
怎么临发售就给变卦了

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这么好玩?试试

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引用:
原帖由 edwang 于 2014-10-31 10:30 发表
这游戏一开始不是说主机版也有中文吗
怎么临发售就给变卦了
X1和PS4都没有中文。倒有韩文233。

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游戏太多玩不过来
本来打算等11号士官长了,结果玩了sunset沉迷了

这游戏只能等以后闲了玩

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今后难道快节奏ACT都被淘汰,全是这种慢节奏ARPG玩法。

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快节奏的act?难道说的是战神这种?
这游戏的本质还是RPG啊,很多乐趣是在装备,探索上,黑魂也是

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半路比魂好打,boss难度有点变态了,第四关刚打完

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昨天在斗鱼看主播打双刀男,超级欢乐啊
感觉非常好玩
就是主机没有中文,有装备系统的没中文玩起来总是不自在

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其实不是小兵好打,而是存盘点比魂的篝火多

另外,boss我觉得很好过啊。对了我没有选法系和远程系,重盔大剑塔盾为主

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