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[其他] 其实说来很讽刺,当年家用机针对PC的优势之一就是硬件资源全部给游戏

操作系统几乎不占CPU和内存

但是到了这代机,系统固定的吃掉3GB(X1)/3.5GB(PS4)内存和2个CPU核心,为了保证调回主界面以及社交应用的时候绝对流畅

反而Win8.1不吃CPU,也不怎么吃内存,PC游戏可以最充分的调用硬件资源


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posted by wap, platform: iPad
檄文连发
四两要投奔爹爹了?



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买得起正版游戏的会买不起200刀的显卡?

讲真这代家用机性能上太黑心,3000块装个主机SSD+660性能上完爆家用机,

跑游戏也完爆X1,喷了

[ 本帖最后由 doomking 于 2014-10-31 07:52 编辑 ]


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风水轮流转。
现在的游戏主机系统大量占用CPU和内存资源确实有点不可思议。

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steam大法好

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游戏机适合懒得折腾的玩家,不过现在steam也还算方便。

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @Czombie  于 2014-10-31 09:42 发表
风水轮流转。
现在的游戏主机系统大量占用CPU和内存资源确实有点不可思议。
没啥不可思议的,以前的游戏机就只是玩游戏的,现在的游戏机加的乱七八糟的功能个个以为自己是pc似的,结果机能就是被真pc吊打的份

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这是没办法的事

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但这的确是没办法的事情,总有人有社交需求。

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主要是机能不够,如果这系统放在pc上跑也不会占用什么资源。

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引用:
原帖由 ABCDE 于 2014-10-31 10:29 发表
主要是机能不够,如果这系统放在pc上跑也不会占用什么资源。
PC系统也不会占用4G呀???不进游戏占用内存也就1.3G到1.7g左右而已。

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @wind0631  于 2014-10-31 10:41 发表
PC系统也不会占用4G呀???不进游戏占用内存也就1.3G到1.7g左右而已。
而且进游戏之后,如果游戏有需求,系统还会释放一部分内存给游戏使用

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posted by wap, platform: Chrome
这不是问题,这些内存和cpu设计目的就是为游戏外功能预留的

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-10-31 10:47 发表
这不是问题,这些内存和cpu设计目的就是为游戏外功能预留的
所以游戏的硬件利用率大幅下降了

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-10-31 10:49 发表
所以游戏的硬件利用率大幅下降了
没错  .

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