混世魔头
原帖由 zmqzmqzmq 于 2014-10-31 09:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 我非常好奇,你既然可以用IPAD做显示,还连接电视机做什么? 我曾经蛋疼的尝试过用ipad1代最早的非emu的SFC模拟器接电视,苹果4做手柄玩SFC,没有延迟… 我也知道你在Emu上刻 ...
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天外飞仙
原帖由 @idisleon 于 2014-10-31 10:43 发表 双打怀旧现在比较方便的解决方案是xbox,ps3,wii上模拟器接上就玩不用做任何调试,但是手柄有明显延迟所以我只用来打烟山坦克,做ipad测试时因为我是器材党有新方案肯定要淘汰旧方案如果ios系列接电视没有延迟那么ios系列就会成为超越psv的完美模拟设备,可随身,可连接大屏多人,可氪金,所以没次ios更新我都会第二时间在狗东买所有设备回来测试,测试的结果是2代产品接电视都会出现0.5秒延时,0.2是我往安全了说免得被更专业的抓到我不严谨,是否延时非常容易测试,ipad和电视同步现实时将ipad放在电视下面,这是按跳跃键,你看看电视是不是比ipad屏幕晚起跳0.5秒人物落地晚0.5秒,一试便知多说无意,如果是坚定的要求苛刻的怀旧党,有这0.5秒的延时那么玩外星战将之类的就是个笑话了。 音频问题绝非爆音那么简单,而是ios下对声音模拟不完美,具体技术我不懂,但是少了某些音阶,就好像某些五音不全的人总是唱不出某些音阶,喜欢较真可以打开赤色要塞第三关听听看,这个不能忍。具体原因是跟ios的兼容问题还是软件更新不如安卓不得而知,需要技术达人解答,我仅是实用主义。 我没说手柄延迟0.2秒,如果手柄延迟了0.2秒那不用玩了,你没仔细看我的回复,我说无线的延迟是必然的,但是上面我都没展开讨论,不过你既然说我夸大了那我聊聊也无所谓,无线的延迟在格斗时最直观的表现是:类似侍魂、豪血寺之类的需要AB同时按出重斩的游戏中,老玩家用有线可以达到99%的准确率剩下那1%是人为失误,二用无线那么AB同时按的准确率会大大降低,偶尔会出现AB同事按但是先出A或B然后才出现AB的指令,这需要通过设置自定义按键来达到最终绝对准确的目的,具体技术需要大人来解答我估计跟无线的刷新什么有一定关联。
原帖由 @idisleon 于 2014-10-31 10:55 发表 另外论战的结果很重要,过程更重要, 上面跟我PK那位说了一些我想他说的那些对于很多新手有巨大意义,至少我懒得跟新手介绍ios上模拟软件。 你也说了一些,跟我的合并起来那么信息更加完整,让外行更多了解信息。 为什么论战结果很重要呢,因为对于绝大多数人来说都不可能把每一代ios产品都买齐,如果周边配件都买齐那更是真爱和经济基础,看看各坛有关于ios的周边尤其是模拟器的详细评测和介绍吗?木有,1是因为有重大缺陷2是因为ios系太jb贵了,猴子可以5块钱解决的事在ios上要花300块到500块最终的结果还不如安卓。所以这结果很重要,我来说就是要告诉那些跟我一样期望ios能跟安卓一样的要求比较苛刻的人结论:不要花那些冤枉钱,不值得,模拟器上ios不如安卓,苹果估计没在这方面做过任何改进这跟安卓不能相提评论。 为什么过程更重要,因为在这些过程中,所有人才知道这些隐匿的软件硬件是什么东西,什么过程,别人做过哪些测试,别人是什么感受等等信息,这些信息对于任何人都是好过一无所知的。
原帖由 zmqzmqzmq 于 2014-10-31 13:11 发表 posted by wap, platform: iPad wii色差到2408,ps3rgbs和hdmi到等离子双打都没有遇到你说的不可忍受的延迟。 你的这个方案有3个可能的问题。无线延迟,设备输出延迟,电视机未设置游戏模式。ipad直接显示出来双打 ...
原帖由 zmqzmqzmq 于 2014-10-31 13:17 发表 posted by wap, platform: iPad 结论是你说的因为nes几个未解决的小问题而证明模拟器只有安卓最棒?还不是各有各的断线和适配问题? 另外你的出发点不对,生活的实际应该是:lu们先有手机玩腻了想消遣下怀旧,才考 ...
原帖由 @idisleon 于 2014-10-31 15:54 发表 跟airplay与何关系? http://item.jd.com/778473.html 你确定你知道我说的是什么意思? 结论很简单: 1、模拟器ios不如安卓 2、ios外界设备延迟 3、无线手柄延迟,其中wii玩第三方延迟最大,玩wiiware延迟跟ps3xbox相当 另外再多一个讨论用来分辨量级欢迎对号入座:最新的据说,winxp显卡显示延迟是1帧,win7是3帧,然后mame按键处理延迟也有1帧,估计这就是为何聚游在win下垃圾透顶的原因之一,基板完美。欢迎来VGDIY讨论。
原帖由 zmqzmqzmq 于 2014-10-31 19:27 发表 posted by wap, platform: iPhone 因为某些模拟器很小的不完美所以IOS只适合玩玩氪金游戏? 这个过于极端的结论客观点的人怎么看怎么别扭…一台设备满足90%需求,和带两台设备出门哪个更适合普通人? 那么普通 ...
原帖由 @idisleon 于 2014-10-31 19:50 发表 1、是的,你终于理解了,ios相比安卓来说,氪金做的更好,方便,完善,没bug,毕竟硬件统一了,多了个P其实也只需对分辨率做优化。 2、一点都不别扭,现在大城市生活2个手机基本是必然了,那么ios氪金+巨猴是最方便的方案。我渴望ios替代安卓但是ios封闭的环境令人却步,我渴望黑客早日公布psv破解但是黑客很nb,sony这次做的比较绝,psv破解暂无指望psv破解语音通信功能更加遥遥无期。 3、app是ios系发明的必然秒杀安卓,所以更加说明氪金要ios而非猴子,模拟有瑕疵,使用时间越长越难以忍受所以还是应该2奶猴伺候说了很多次了这是最佳方案你就是不信。 4、接电视就是你所说了为了“更全面”渴望ios可以取代我的电脑和wii,以后只要差一下电视就能跟哥们打西部牛仔,不用再开电脑,期待中最完美的方案是有PSP的实体按键,视网膜的6.0屏,全球网通,可以安装虚拟winxp,可以安装虚拟ios,可以安装虚拟安卓,最好还默认可以输出RGB和HDMI,这样通杀一切,苹果sony三星真心可以去死了,可惜的是呢这种东西不纯在,现在最接近这种东西的是6P+巨猴+蓝牙手柄
原帖由 zmqzmqzmq 于 2014-10-31 20:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 6P已经这么大,还要再带个猩猩来满足那点点模拟器的不便?已经5.5寸或者9.7寸了,还要再带俩手柄接电视机打游戏? 原谅我的坦白,你的需求对于99.9%的人来说纯属蛋疼…而不是你说 ...
原帖由 @idisleon 于 2014-10-31 21:52 发表 2个ios远不如1ios+1猴,如果只带1个就ios,绝多数情况下带2个没问题,手柄无需携带单位一个家需要更多,这没有任何问题。 坦白是正直的品质何谈原谅,不仅不需原谅还要提倡,99.99%的人都不玩模拟器,模拟本身就是扯淡,剩下那1%才是讨论的范围,最好的方案一定不会在所有人中普及,最好只是除此之外暂无更好而已。客观存在,是个事实。最佳体验就是1ios+1猴,这不是我的需求,这是客观事实的存在跟我的需求没有关系,比如去评价一个电脑主板跟需求不需求蛋疼不蛋疼全面不全面没有关系,只需客观评价用处好处坏处就行了。作为ios这个“主板”跟安卓这个“主板”的模拟器功能上,就是一个好一个坏。况且对于“绝大多数人”,找到正规的安卓上的模拟器易如反掌随便百度,如果要找ios……哼哼连weiphone的置顶都已经删了好多年了,猴简单的多而且好的多。 我的需求是每个落脚点都有终端设备,而且已经实现,我现在出门只带iphone2g还是3.1.2用来接客户电话,这跟我讨论1ios+1猴毛线关系都没有。 都说会公布,但是公布不公布谁也不知道。