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[新闻] Newzoo:手游市场收入2015年或超家用主机

10月23日消息,市场研究公司Newzoo发布最新报告,称至2015年,全球移动游戏市场价值将超过主机游戏,成为游戏行业利润最丰厚的市场。

   Newzoo预计2014年全球移动游戏总价值为250亿美元,与去年相比增幅达到42%。Newzoo相信,移动游戏市场之所以迅速成长,不仅仅因为印度等新兴市场创造更多收入,也因为北美和亚洲等市场的表现持续稳定。



   “基于这些新的预测,Newzoo认为,移动游戏市场在成熟西方国家(尤其是美国)渐趋饱和的说法并不准确。”分析师文森特·范迪伦(Vincent van Deelen)指出。“事实根本不是那样。我们希望强调,Rovio、King、DeNA和GREE等知名公司的近况,并不足以反映移动游戏市场的全貌。我们无意夸大市场数据,但铁一般的事实,迫使我们调整对移动游戏市场收入的预期值。未来几年内,移动游戏市场产值将以稳定的同比增长率成长,并在2017年超过400亿美元。”

  Newzoo指出,移动游戏的迅速成长,对传统零售渠道带来了挑战与机遇。许多发行商迅速进入移动游戏市场,但移动平台大公司的收入,已经超过主机及掌机市场竞争对手。Newzoo预计苹果公司2014年游戏收入将达到40亿美元左右,约为任天堂的两倍。

  从移动平台的角度来看,在当前阶段,苹果公司的游戏收入仍领先Google Play,后者2014年预计收入为30亿美元。Newzoo首席执行官彼得·沃曼(Peter Warman)表示,苹果游戏收入之所以占优,主要是因为其商店平板电脑游戏具备优势。

  “我们注意到,在成熟的西方市场,iOS与Android之争正向平板电脑迁移。”沃曼说。“在包括美国在内的绝大多数西方国家,Android智能手机的收入已经超过iPhone游戏,但iPad确保iOS的收入仍处于领先位置。Android平板电脑似乎正处于该系统智能手机4年前遭遇过的困境:设备碎片化,在平板游戏市场份额少,用户平均消费额度低。亚马逊公司的Kindle Fire是个例外,上述两个KPI均有较高分值,但就目前来说,在平板游戏领域,iPad游戏收入规模最大。”


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必然的,LU几乎全部转向手游了



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posted by wap, platform: iPhone
cu很多工作忙只有碎片时间的也转手游了。


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绝对没问题,我认为未来全球手游市场规模将至少是家用主机的2倍,这是通用设备对专用设备的必然胜利。

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
从不玩手游,从不玩网络游戏

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引用:
原帖由 huimei 于 2014-10-25 13:30 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
从不玩手游,从不玩网络游戏
都玩不花钱的网络游戏。。。。但是偏偏其他人都会玩。。。少数不玩的吧

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @flies  于 2014-10-25 12:55 发表
绝对没问题,我认为未来全球手游市场规模将至少是家用主机的2倍,这是通用设备对专用设备的必然胜利。
PC是啥设备?

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-10-25 13:51 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
PC是啥设备?
你应该自己去思考下同为通用设备,为什么PC存在了这么多年都没引发通用设备取代专用设备的风潮,相反为什么智能机到现在诞生了仅仅5、6年就引发了通用设备取代专用设备的风潮?

[ 本帖最后由 flies 于 2014-10-25 14:17 编辑 ]

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手游就那么大的屏幕,这帮人很玩的爽?

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @flies  于 2014-10-25 14:16 发表
你应该自己去思考下同为通用设备,为什么PC存在了这么多年都没引发通用设备取代专用设备的风潮,相反为什么智能机到现在诞生了仅仅5、6年就引发了通用设备取代专用设备的风潮?
通用版gta
Cod什么时候取代主机版?

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-10-25 16:19 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
通用版gta
Cod什么时候取代主机版?
是啊,所以得你自己思考啊,为什么同为通用设备会引发不同的情况,也就是说通用设备也存在差异化。

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智能机本质就是个PC移动端,为什么PC增加了便携属性后,就引发了取代专用设备的风潮,比如完全消灭了MP3和上网本,把笔记本、数码相机、电纸书和掌机挤压成了小众市场。杠神你只要有点常识和相关知识,不难明白的。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2014-10-25 12:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
cu很多工作忙只有碎片时间的也转手游了。
手游现在不只是碎片时间的产物,能吸引中度和核心玩家并且能让其沉迷的偏核心向手游现在也有了。

[ 本帖最后由 flies 于 2014-10-25 16:37 编辑 ]

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @flies  于 2014-10-25 16:23 发表
是啊,所以得你自己思考啊,为什么同为通用设备会引发不同的情况,也就是说通用设备也存在差异化。
区别?难道现在cod是平板主流?

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对手游没兴趣

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