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关于次世代趋势感触

posted by wap, platform: Chrome
游戏越来越庞大,工业化和风险巨大化凸显。以前PS SFC还能搞搞10几个人的大作,现在基本上200人团队开发一个算是小的了,欧美第三方依靠技术优势和电影行业借鉴的经验堆钱堆人开发PC巨作,顺带另存一下搞搞PS4和让玩家尝一下甜头.当今主机饭也只能靠第一方撑一下话题和自我满足的虚荣感了,讲真!XO360在首发巨作播片侄子上撞了墙,弄得软件商工资都发不出来了,只能回归PC赚赚零花钱,第三方看在眼里记在心里。主机饭以后估计路越走越窄,大部分玩家分流到PC上面去了。买了主机的也就玩玩第一方每年少得可怜的几个游戏。
PC饭有一点很好,可以在财力上划胖,什么显卡CPU之类上最好的,然后上论坛发截图一一解析作品,一来可以赢得群体卢瑟赞美的歌颂,二来可以获得无比满足的自信。现实和虚拟都挂上钩了,比玩游戏快感好一千倍。主机饭就差多了,无非就是买正版,就那2000多块的低端货,能有啥炫耀的?拜托现在数字版所赐,唯一的找和尚拿高价首发那点尊严都没有了,搞毛线,还不如早点起床奶孩子。
总而言之,SCE老总那句话说的对,以后就是云游戏,有个手机平板就能玩,不卖硬件了。这种趋势无法抵挡


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  • wlgz 激骚 -6 版务处理 2014-10-16 22:11
  • djboyx2000 激骚 -1 感谢分享 2014-10-16 12:21

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骡马侄子卖不出去怪玩家?
你玩游戏是给别人看的?



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早说过了,欧美那套越走越窄,迟早把游戏引进死胡同,不奇怪,雅达利的始作俑者也是欧美,有前车之鉴了;还说明了,欧美人心里真心没有游戏的概念,不懂什么叫游戏,不去想方设法提高游戏的可玩性,反而偷懒的去走技术提升画面的道路,当然可能显卡厂商在里面也推波助澜,屁股决定思维嘛!游戏本质还是内容,欧美内容普遍不行,大卖的基本都是改编自著名小说,电影或热门体育类型,是沾了这些游戏外东西的光。自己土生土长的少之又少,反观日本多数是独立作品大卖催生相关电影,小说的诞生,这才是正能量——从游戏反哺其他行业,进而推广了知名度,而不是从用其他行业的热门来引申到游戏里,搞的游戏好像是次要的。那第九艺术的称呼都白叫了!
再仔细思考下,欧美傻大粗不是白叫的,码农是也,农民就是视野窄,创造力不足的表现,只能在技术上不断钻牛角尖,艺术家日本人不一样,思维习惯比较高达上,做出的游戏艺术气息浓郁,好玩真真贴切游戏的本质。
你别看销量,欧美那点销量貌似几百万几千万很多,但是跟人口基数比,简直九牛一毛,为什么广大人民群众都不玩这些欧美高达上?只能忽悠到百万千万之众呢?不能上亿呢?这就说明了,人民的眼睛雪亮雪亮的,画面好看,但好玩吗?所以说,手游兴起了,手游论好玩程度比那些画面游戏好玩多了,再加上手机普及率高,所以手游受众面广,苹果安卓成功的打开了一般百姓的游戏市场。
最后
总结下:画面应该为内容服务,这点老任做的最好,前提是好玩,其次才是画面!对于最广大的人民群众来说:首先是好玩,其他真无所谓的!


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顺带另存一下主机版喷了~怎么看顺便另存为的都是PC版吧?

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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2014-10-16 12:09 发表
早说过了,欧美那套越走越窄,迟早把游戏引进死胡同,不奇怪,雅达利的始作俑者也是欧美,有前车之鉴了;还说明了,欧美人心里真心没有游戏的概念,不懂什么叫游戏,不去想方设法提高游戏的可玩性,反而偷懒的去走技术提升画面的道路,当然可能显卡厂商在里面也推波助澜,屁股决定思维嘛!游戏本质还是内容,欧美内容普遍不行,大卖的基本都是改编自著名小说,电影或热门体育类型,是沾了这些游戏外东西的光。自己土生土长的少之又少,反观日本多数是独立作品大卖催生相关电影,小说的诞生,这才是正能量——从游戏反哺其他行业,进而推广了知名度,而不是从用其他行业的热门来引申到游戏里,搞的游戏好像是次要的。那第九艺术的称呼都白叫了!
再仔细思考下,欧美傻大粗不是白叫的,码农是也,农民就是视野窄,创造力不足的表现,只能在技术上不断钻牛角尖,艺术家日本人不一样,思维习惯比较高达上,做出的游戏艺术气息浓郁,好玩真真贴切游戏的本质。
你别看销量,欧美那点销量貌似几百万几千万很多,但是跟人口基数比,简直九牛一毛,为什么广大人民群众都不玩这些欧美高达上?只能忽悠到百万千万之众呢?不能上亿呢?这就说明了,人民的眼睛雪亮雪亮的,画面好看,但好玩吗?所以说,手游兴起了,手游论好玩程度比那些画面游戏好玩多了,再加上手机普及率高,所以手游受众面广,苹果安卓成功的打开了一般百姓的游戏市场。
最后
总结下:画面应该为内容服务,这点老任做的最好,前提是好玩,其次才是画面!对于最广大的人民群众来说:首先是好玩,其他真无所谓的!
我觉得雷帝比你的见识高多了

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管你说的天花乱坠,我只要眼睛看着舒服不受累的60帧,谁给我这个体验我就买谁…
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  • grammyliu 激骚 +1 我很赞同 2014-10-16 12:57

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posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
喷了。。

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下限秀多了反串也难看

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其实怎样都好,今后画面不再进步我也能接受,但PS4和X1退市后的游戏,画面不能低于PS4和X1时代的平均水平。

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lz索索本来想卖萌,不过被3楼一个暴击打跪了

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-16 12:31 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
我觉得雷帝比你的见识高多了
雷帝我不如他,这点得承认。但他是真人还是马甲,值得商榷!

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posted by wap, platform: SONY Xperia ZR
不管怎么样,好玩第一,好看第二,好看容易提高,好玩就难了,好看不好玩的例子还少么?

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未来属于Steam

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[ 本帖最后由 littlezoo 于 2014-10-16 15:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 linchen0_0 于 2014-10-16 12:09 发表
早说过了,欧美那套越走越窄,迟早把游戏引进死胡同,不奇怪,雅达利的始作俑者也是欧美,有前车之鉴了;还说明了,欧美人心里真心没有游戏的概念,不懂什么叫游戏,不去想方设法提高游戏的可玩性,反而偷懒的去走技 ...
在这你敢说好玩最重要会被扣到你爹都认不出

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