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[业评] 我说能讨论下生化5比4到底差在哪里么?

5我也白金了,感觉画面啥的当时都顶级,但就是说不上来为啥不想玩第三遍……

生化4 至少20遍了


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关卡设计不如4。



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山寨版和原版的差距……


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有了双打和选关后难以避免地爆米花化了,有亮点的关卡和敌人也少了,总体还过得去

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生化5体术比4多样,我打了很多次

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反正比6强

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纯单机游戏和合作游戏没法比

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不只是关卡

当初4刚出时很多玩家都不承认这是生化危机,三上说之所以叫生化4,是因为这一代虽然形式变了,但却继承了生化的DNA。

现在看来,CAPCOM的小弟们没真正明白三上的意思。生化4虽然变化很大,但本质上离不开恐怖和生存两个核心词,这两个词在5代里都没有了。

很多人说生化4一点都不恐怖,我觉得这话都是马后炮,通了无数遍了当然不恐怖了,但是第一次进村,第一次下水道打隐形怪,第一次研究所遇到橡皮怪,第一次单独操作艾什莉,第一次打瞎子的时候恐怖感和生存感是很足的。5代能让我回忆起来的恐怖桥段一个也没有。四代每次给子弹都非常讲究,这一点5代也歇菜了,还能刷子弹233,小弟们误以为4代的成功仅仅是游戏方式的转变,说明小弟的道行还不够。到6代更是在错误的道路上越走越远。
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生化4的确不恐怖啊

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因为魂斗罗,魂斗罗第一二次玩都刺激好玩
但通关了最高难度后,你还会碰么?

生化4可以玩20遍,因为有不同打法,因为敌人设计配置出色、枪械升级机制出色,可以实现你这些打法

比如村长、瞎子、橡皮人、右手,这样的经典敌兵设计,互动堪比电影大片
光为了和它们对决,就可以玩上好几遍

而生化5流程显然不行。不过可以玩佣兵弥补
佣兵5我也可以玩几十遍

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5的画面非常好

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生化危机4第一次玩前面大半堪称完美,后面诺曼底登陆当时觉得超垃圾,这他妈神棍危机4

不过后来发现这是向打枪世界妥协,而且做的确实战术刺激耐玩,非常好,就无所谓了

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流程章节制不如4代关卡的一气呵成,很多元素照搬4代,系统除了双人合作没新意

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生化5个人觉得非常赞,销量也是系列最高。过场动画都是即时演算,让MM穿着比基尼各种比划很爽。而且系统很厚道,全难度武器装备通用,好顶赞。

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