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[业评] +++++++日式RPG高手是如何炼成的?

比如像FFX这样的游戏,其中有隐藏着的修炼窍门,琉库保持360HP,OD转AP这种.还有终极武器的及改装道具的拿法.

感觉如果不看攻略,靠自己琢磨得试很久才会发现.

但是就是有这么些人,游戏发售没多久,就可以完美爆机,然后写攻略.

请问这是如何做到的?


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天赋问题 职业化 态度



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因为有百万人买了这游戏,总有iq比较高的,耐力比较强的吧


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攻略是和游戏一起发售的......攻略也能赚钱啊......

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日式RPG,特别是各种要素多且系统复杂的

没有官方攻略本,根本不可能第一时间写出详细攻略的

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特别讨厌隐藏要素提示很迷糊的游戏

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没老婆没孩子,不上班不上学
游戏大师所付出的代价不是常人所能理解的,需要仰视

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没楼主想得那么神话 楼主下次瞅准一个新游戏 事先加入该游戏的所有核心社群
然后从发售第一天开始跟着玩家社群玩就明白了 都是集体劳动的成果

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数学,这是数学

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吃屎吃出豆子来,你说怎么修炼的。诀窍只有一个,那就是吃,一直吃。

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以前游戏杂志抢首发攻略不就是小编直接鏖战通宵么,这还只是一般情况。深度攻略得隔上好久。
不过现在网络发达,日本的攻略wiki环境也很好,几乎款款游戏都有爱好者弄维基,自然水准就高了。

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想我当时一拿到遛库就急着帮她加HP

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大部靠攻略小部靠毅力
印象比较深的 基战J 一大帮人测大志雷马入手条件

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前几年那位rpg狂人何在?

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以前在电软和UCG写攻略的时候,最早都是自己打穿了写的。。。流程:等在游戏店,第一时间拿到之后迅速开始攻略,基本上是7*20的效率。。。基本上不出意外7天肯定可以打完了。玩的时候是在电脑上打的,一边截图一边写,8~10天左右写完睡觉。之后1、2天美术排版完成下昌印刷 真的很累。。。如果有些游戏赶不上当期,需要下期才能上,就很轻松了。。。。最痛苦的就是那种距离截稿还有5天左右,又是重头,那就是2个人一组,第一个人连续48小时,第二个人24小时。一个人休息一个人继续,之后交换。。。

研究什么的都会下一期做,中途需要看日本杂志,翻日本各大攻略网站和论坛,收集很多人的打法和心得,再自己测试论证后编写。
有时候我们也会吧自己发现的极限打法贴到日本去和他们分享

[ 本帖最后由 无梦 于 2014-10-13 15:24 编辑 ]
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  • 级替四 激骚 +3 感谢分享 2014-10-13 15:35

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