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[新闻] 《真人快打10》新角色追加规模将会和6代相当



http://www.tudou.com/programs/view/Mqqmfh3nRXI/

本作的新角色规模经过Ed Boon确认,将会和《真人快打6 诡计》相当,2004年该作登陆PS2和Xbox平台,增加了Shujinko、Ashrah、Darrius、Hotaru、Dairou、Havik、Kira、Kobra以及最终Boss的龙王Onaga共计9位新角色,以及2名特殊回归角色僵尸形态的Liu Kang和合体形态的Noob Smoke





2004年《真人快打6 诡计》的全角色名单


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人设技能操作恶心的一B~~~~~~~~~~~~~



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回楼上:可却是全球格斗游戏中最叫好叫座的

算是系列作的粉丝,对这个游戏的剧情感觉有点意思


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这个系列要是没有那狂霸酷拉拽的终结技,你看还有几个人玩它。

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缺乏H元素

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引用:
原帖由 那一枪的风情 于 2014-10-10 09:57 发表
这个系列要是没有那狂霸酷拉拽的终结技,你看还有几个人玩它。
手感和连击的设计也是非常棒的
久的不说了,PS3上最后一作你可以试试
不要用老眼光看人

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赞,人加的越多越好!视频愣是没看懂,字幕又是啥鸟语?

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比如,虽然9的天梯卡在了270多层实在打不上去了

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II CDMA
比较难,和传统FTG差别大,玩不来。

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FTG里面比较喜欢的  故事模式大爱

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这游戏人设总是美国口味的亚洲风

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6的冒险模式最赞,野心那叫一个大……
就是主游戏的阵容纯因为故事的关系,好多老角色有缺失……

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PSP上那款真人快打手感非常不错,电脑板的那个最新做也很好,真人快打系列还是非常好玩的!

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ED BOON你丫敢把6代RPG模式做回来么?敢把GOLD和5678HD一下出个合集么?敢出就敢买

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