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[业评] 有句刚句,小日本在游戏界自救的方法不是没有,只不过小日本太固执

在技术上,小日本应该清晰知道自己技术储备和人才数量不如欧美,就应该力合一处,几个大公司联合搞一个引擎,资源共享,人才统一培训,比起现在自己闭门造车砸大钱搞些参差不齐的内部引擎好太多了,道理和三棒搞举国体制式的产业垂直整合差不多

在游戏设计上,各公司就应该抱开放态度,将产权争议放一边,授权允许别的公司开发发展自己的游戏系列品牌,一些过时的,或者走了死路的游戏系列说不定就能焕发新生逃出生天

面对死水一潭的日本市场就应该大胆这样搞才能救活,不仅能盘活国内市场,还能有更高的竞争力面对欧美厂商

可惜小日本就是这么死脑筋


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posted by wap, platform: iPhone
日呆就算死了,都不会出现你说的那种情况的。否则就不叫日呆了



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这脑补的......知识产权共享?永远都不可能发生的事情


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除了技术,我根本不觉得日式游戏需要救。

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引用:
原帖由 alucardx2004 于 2014-10-8 17:06 发表
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除了技术,我根本不觉得日式游戏需要救。
笑了!:D

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液晶产业他们已经这么做了,结果你觉得如何
本帖最近评分记录
  • seek 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-10-8 20:04

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真有人觉得弱弱结合就能变强 全世界所有LINUX厂家合并成一家,是不是等于能战翻WINDOWS了

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日呆表示:BNGI那些垃圾游戏,都是一边骂,一边预定。玩通关了再骂一遍。再看看BNGI又公布什么游戏没,继续买
所以日呆就是游戏再烂,人物和作品好看喜欢都会买
和另外一种相反
有一种玩家属于只要游戏有趣。画面人设什么的都不关心

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除了任天堂,日本那一大堆游戏公司在世界范围有什么存在感?

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只能说11区宅男的兴趣转移了

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-8 20:01 发表
除了任天堂,日本那一大堆游戏公司在世界范围有什么存在感?
出了konami,se,sega,capcom,koei其他日厂也基本没什么存在感了。

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-8 20:01 发表
除了任天堂,日本那一大堆游戏公司在世界范围有什么存在感?
别的我不管
逆转和恶魔城必须给我出下去

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posted by wap, platform: Nokia
手游那么赚sb才继续砸钱做aaa呢

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世界本来就是欧美技术牛,但技术牛不代表游戏好玩,做游戏还必须任天堂!
技术可以共享,只是钱的问题,但是做出好玩的游戏,欧美还差日本一个时代!

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欧美游戏除了看风景,还有啥,整天吹捧。日厂只是缺钱,其他啥都不缺。

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