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[业评] 话说日本真的出现过成功平衡业界的作品么?

有人说FF7出在PS上为了平衡业界,其实当时的SQUARE根本就是看中了CD载体的优势吧。
要说当年有资格平衡业界的作品只有一个DQ,可DQ从来都是出在装机量最大的平台。
其它号称要平衡业界的作品和制作人都死得透透了吧。
真是不知道哪来的底气敢号称要平衡业界...


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都是为了利益的借口而已



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“平衡业界”这四个大字难道不是fanboy意淫的产物?


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  • OOGIK 激骚 +1 我很赞同 2014-10-8 12:06

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没有MHP2G的话PSP早死了,平衡到谈不上,至少一个作品能救活一个主机是存在的

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mh啊,psp快死的时候拉了一把,3ds快不行的时候又拉了一把

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只有capcom貌似真以为自己能平衡业界,然后每次都碰一鼻子灰

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平衡业界CAPCOM
中场核心NAMCO
碾压军团SQUARE
背后补刀ENIX
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  • Wbird 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-10-9 11:35
  • hnakata 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-10-8 13:14

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posted by wap, platform: UC
不过ff7确实起到了平衡业界的作用,甚至进一步逆转业界。

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posted by wap, platform: Samsung
ff7不是平衡业界,而是业界平衡之时一颗使之失衡的重要砝码,ff7一出,战局瞬间改变。
同时ff7也是一个风向标,当时第三方基本都是随风倒。

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2014-10-8 11:42 发表
没有MHP2G的话PSP早死了,平衡到谈不上,至少一个作品能救活一个主机是存在的
主要是nds机能太弱,mhp移植不能

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天下熙熙 皆為利來 天下壤壤 皆為利往

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卡普空这次做空PSV可以说是坑害了整个掌机市场。

让无数潜在的传统掌机玩家彻底抛弃掌机,身边和论坛上太多人因为看不上3ds的mh而抛弃掌机了。

就我个人以前的预想,PSV发售,mh新作跟上,不说独占,跨越两大掌机都可以,然后PSV站稳脚跟,虽然最终无法与3ds匹敌,但是在日本市场起码等同于当年PSP的位置,于是我们会在PSV上玩到各类新作,最不济也能玩到ff12,vp2,dc3,ace combat450,男女忍,阿卡迪亚,jsrf,飞龙ort ,bio4,甚至352m 重制版等众多传世经典。

而现在呢,情况很不妙,也许在掌机永远看不到了,或者像gtasa和DQ8一样出在可有可无的手机上。

这就是卡普空所谓的平衡业界,不知道它到底懂不懂平衡二字的意思,它的行为直接导致掌机领域将来也许没有未来。

现在只能寄希望于任天堂下代掌机能良心一点,最少也要在性能上达到次时代掌机水准才行,但是又觉得可能性不大,因为任天堂的历史包袱深重,不抛弃双屏的掌机不是好掌机,对这点我的观点始终没变。
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引用:
原帖由 Spikeout 于 2014-10-8 13:26 发表
卡普空这次做空PSV可以说是坑害了整个掌机市场。

让无数潜在的传统掌机玩家彻底抛弃掌机,身边和论坛上太多人因为看不上3ds的mh而抛弃掌机了。

就我个人以前的预想,PSV发售,mh新作跟上,不说独占,跨越两大掌 ...
CAPCOM平衡业界的老板早下台了。。。。

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有时想想感觉掌机市场之争跟当年tg与kmt和老百姓关系一样。

tg忽悠民众做死kmt,结果换来的是一蟹不如一蟹。

卡普空的mh真有平衡掌机的能力,但是这次卡普空的行为无异于为虎作伥,给掌机市场带来的损失无穷大,恐怕即使mh回归到sony下代掌机都无法弥补,因为它直接导致无数玩家直接抛弃掌机永不回头了。

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假设一下,没有调查数据支持,mh4在3ds销量为400万,我根据身边玩家或论坛玩家讨论,应该有最少一半原PSPmh玩家放弃3ds的mh,mh上3ds,铁杆任天堂玩家买mh估计约200万,400万销量中有200万是原PSP玩家转移战场的。

假设mh4跨越两大平台发售,最少销量600万


还有一些原PSP的mh玩家因为瞧不上马赛克猎人,PSV又没游戏可玩,他们彻底远离了掌机,我想他们永远不会再回来了,掌机市场永久失去这部分人是永远无法弥补的。

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