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[新闻] 野村哲野:《王国之心3》现在改用虚幻引擎4

http://gamingeverything.com/king ... to-unreal-engine-4/

虽然不知道之前的《王国之心3》用的是什么引擎
但是在FF15小组那边, Luminous引擎的技术总监和FF15的主程在今年夏天先后离开了SE
http://club.tgfcer.com/thread-6938857-1-1.html
http://club.tgfcer.com/thread-6920089-1-1.html
如果不是自家引擎出现情况,王国之心3应该也不会换引擎


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posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
大锅发得比我晚哈哈
之前e3 2013 demo据说不是luminous也不是ue,又是什么特制的玩意儿。。



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喷了,怎么一种树倒猢狲散的感觉


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引用:
原帖由 mieumieu 于 2014-10-7 12:39 发表
posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
大锅发得比我晚哈哈
之前e3 2013 demo据说不是luminous也不是ue,又是什么特制的玩意儿。。
这游戏有两段视频
一段是E3 2013
另一段是很久之后放出来的,画面比E3好不少,但只能说是PS3较好的级别,还达不到FF15那种PS4级别
(我不是要故意拿卡通和写实画面比,但是就算卡通画面规格也有高低之分,你懂我意思就行)

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我怎么总觉得 ff15 会是个雷作。。。

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posted by wap, platform: 小米 红米
野村安心把洗剪吹之心做好了就行了

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KH很好的,求别黑

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-7 12:54 发表

这游戏有两段视频
一段是E3 2013
另一段是很久之后放出来的,画面比E3好不少,但只能说是PS3较好的级别,还达不到FF15那种PS4级别
(我不是要故意拿卡通和写实画面比,但是就算卡通画面规格也有高低之分,你懂我 ...
的确我也觉得E3放出的王国之心3还没到次世代级别的效果,原本想说说不定有机会登陆WiiU,现在换成UE4机会等于是0%了

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就SE那自己搞的玩意,我怀疑开发效率都还不如UE3.5

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posted by wap, platform: Nokia
ue那种色调 怎么做的出米老鼠那种鲜艳的色彩

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posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
引用:
原帖由 @as01  于 2014-10-8 22:50 发表
ue那种色调 怎么做的出米老鼠那种鲜艳的色彩
ue4画面的'ue味'貌似轻了很多

查一下rime这个游戏作为参考吧

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引用:
原帖由 as01 于 2014-10-8 22:50 发表
posted by wap, platform: Nokia
ue那种色调 怎么做的出米老鼠那种鲜艳的色彩
引擎的画面风格是可以自行调整的
比如说一样是UE3,作为卡通游戏,无主之地和GGX Sign显然不是一回事
顶楼提到野村的小组在调整渲染部分时遇到了一些麻烦,但Epic派人协助解决

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引用:
原帖由 as01 于 2014-10-8 22:50 发表
posted by wap, platform: Nokia
ue那种色调 怎么做的出米老鼠那种鲜艳的色彩
UE3做出油腻腻的感觉,明显是该公司能力不行,或者根本不在意这块,或者根本没实力做
有实力的公司,自己可以改造这块的

比如说,镜之边缘

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