小黑屋
芙蓉姐姐是我的心肝
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魔王撒旦
Monolith recommends a 6GB GPU for the highest possible quality level - and we found that at both 1080p and 2560x1440 resolutions, the game's art ate up between 5.4 to 5.6GB of onboard GDDR5. Meanwhile, the high setting utilises 2.8GB to 3GB, while medium is designed for the majority of gaming GPUs out there, occupying around 1.8GB of video RAM.
魔神至尊
原帖由 zenhigh 于 2014-10-3 18:12 发表 出770换970很正常啊,损失也不大。 即便是4GB显存都不算大,中土莫多的高精度材质要求5-6GB显存,4GB能开到High但不能Ultra,2GB就只能中等质量了:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-3 18:19 发表 AF不吃显存 不过次世代跨平台游戏肯定是要吃显存的,因为PS4和X1分别有4.5GB和5GB可以完全由游戏支配的内存 配个3GB以上的显存很有必要
元始天尊
原帖由 238 于 2014-10-3 18:26 发表 确实AF不吃显存,刚刚和着AA一起打字打上去了 下次换显卡肯定至少都是14NM的MAXWELL2了,这次22NM的能耗比这么高,14NM更加期待,和970一样100多W的次旗舰14NM的工艺所带来的性能提升,你感受一下
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-3 18:37 发表 主要就是贴图 抗锯齿这块,FSAA非常占显存,因为本质是分辨率翻倍,MSAA、EQAA和TXAA稍微占一些,FXAA和SMAA作为后处理几乎不占。SMAA外挂适用于几乎所有游戏且效果好(但别在有反作弊的联机游戏里用),FXAA在N卡驱 ...
原帖由 238 于 2014-10-3 18:48 发表 Fxaa是雾化处理吧,我还没拿来和smaa或传统msaa对比过 最近出的看门狗丧尸围城3就很吃显存,优化极度不好,将过几年pc版只会比家用机版更吃显存
ccfer
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-3 18:56 发表 FXAA有模糊,但视游戏不同,参数不同而不同,参数调整好的话模糊副作用并不明显 PS4和X1的游戏可用内存部分最多都只有5G,而图像之外的程序也要占用一部分空间,所以就算偏重贴图的游戏在主机上一般也就用3G塞图像 ...