silenty
魔神至尊
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原帖由 @佐伯香織 于 2014-9-21 13:19 发表 虽然我极其讨厌精日玩家 但血源必须10个赞 不过想想看黑暗之魂2展台试玩的画面和实际发售后的游戏画面…………细思恐惧
混世魔头
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银河飞将
“”公平与正义“”
魔头
原帖由 倍舒爽 于 2014-9-21 17:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 我不玩的来打个岔啊… 旧作给人感觉和场景有很多物理互动性,这个感觉完全没有啊… 之前的片都看过,顶楼那没看…
魔王撒旦
原帖由 @倍舒爽 于 2014-9-21 17:40 发表 我不玩的来打个岔啊… 旧作给人感觉和场景有很多物理互动性,这个感觉完全没有啊… 之前的片都看过,顶楼那没看…
原帖由 @razgriz 于 2014-9-21 18:27 发表 黑魂1、2都通了,怎么好像想不起来有什么物理性互动,除了为数不多的可动物件用了havok引擎
侠客
原帖由 ever 于 2014-9-21 18:30 发表 打击技能不够丰富啊,也没有什么终结技或者断肢之类的设定?基本上就是一个姿势在砍,敌人也是一个样子倒地。
原帖由 @zero3rd 于 2014-9-21 18:41 发表 经常粘在玩家身上的敌人尸体,再就是箱子架子的碎片。