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[业评] 究竟是棒鸡造就了光环,还是光环造就了棒鸡?

命运metacritic才17家媒体就74分,这对于3大大作来说就是铁定雷的分数,而且媒体越多,分数越不利。要知道战争机器审判都有79分,halo系列最低的外传ODST都有83分,正传里除了halo4为了画面牺牲了一定程度的游戏性是87分,其他全部90以上。

那么必须提出一个问题,究竟是棒鸡造就了光环,还是光环造就了棒鸡?要知道,命运在宣传初期,就打着光环创造者,这个游戏很象光环的宣传口号,可如今,光环肯定哭了。光环的武器属性,载具多样化,宏大又严谨的世界观,都是靠着一代代积累起来的,是一种底蕴,可棒鸡独立后想要照猫画虎,以为可以创造另一个光环,就大错特错了,结果就是光环不象光环,无主不象无主,还搀杂着一点质量效应的超能力。

棒鸡在光环时代,作为微软的头号制作组,有微软的资金和技术全方位的鼎力支持,1代一炮而红之后一发不可收拾,创造了主机科幻FPS的神化,要知道,一款作品的成功,有偶然性也有必然性,微软的大力支持是必然,棒鸡的成功是否是偶然呢?更何况343建立后留住了棒鸡的一部分的成员。

动视是业界最唯利是图的厂商,究竟给了棒鸡多少开发费,留了多少宣传费是个很大的疑问,无论如何,命运是雷了,光环还将继续延续自己的神话。


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棒鸡创造了光环



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首发500w销量还雷?
那海啸8憋了两个月200w销量情何以堪


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其实吧,像Bungie和5pb的阿保刚这种极端Apple青,就注定了他们只能在微软的平台上,才能真正发挥自己的能力

因为只有在对待开发商每每用宽的微软,才能容纳他们极端龟毛的作风

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我觉得光环1的成功偶然性大于必然性
既然1这么成功,续作只要不出什么幺蛾子,口碑都不会差
就像使命召唤,已经有了世界观,背景,玩法,哪怕是两个制作组轮流制作
就算出N代口碑也不会雷,只是审美疲劳严重。
而棒鸡出了个光环还出了什么有名的系列?没有
更何况棒鸡独立后一大部分骨干都留在了343,又是个新IP,什么都要重起炉灶
不成功便成仁。
现在看来,是后者了。

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引用:
原帖由 polobak 于 2014-9-13 11:36 发表
我觉得光环1的成功偶然性大于必然性
既然1这么成功,续作只要不出什么幺蛾子,口碑都不会差
就像使命召唤,已经有了世界观,背景,玩法,哪怕是两个制作组轮流制作
就算出N代口碑也不会雷,只是审美疲劳严重。
而 ...
我是比较同意你这个观点的

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引用:
原帖由 polobak 于 2014-9-13 11:36 发表
我觉得光环1的成功偶然性大于必然性
既然1这么成功,续作只要不出什么幺蛾子,口碑都不会差
就像使命召唤,已经有了世界观,背景,玩法,哪怕是两个制作组轮流制作
就算出N代口碑也不会雷,只是审美疲劳严重。
而 ...
我觉得如果不是微软注资给Bungie,光环1出来的成品水准可能会是完全另外一回事

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
微软干的傻逼事还少?不让棒鸡开发新IP导致棒鸡出走,把Rare当啃奶游戏专业户直接用废,PGR这个牛逼title就这么弃了。

微软有眼光好的时候,可走眼的时候也很多

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-13 11:39 发表

我觉得如果不是微软注资给Bungie,光环1出来的成品水准可能会是完全另外一回事
这是肯定的。

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-9-13 11:40 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
微软干的傻逼事还少?不让棒鸡开发新IP导致棒鸡出走,把Rare当啃奶游戏专业户直接用废,PGR这个牛逼title就这么弃了。

微软有眼光好的时候,可走眼的时候也很多
说真的,微软哪里是不让Bungie开发新IP,而是微软不看好Bungie的新IP

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我觉得光环1的成功偶然性大于必然性
---
这句完全不能同意,用心玩过都知道,对比同时代的游戏来说,光环1的综合素质实在高得离谱,成功是必然的;
当然,其中有多少是MS多少是bungie带来的我就不清楚了;作为bungie做的最后一作halo,reach素质比halo4确实要高;
另外当年做出conker这种神作的Rare沦落至此真的太可惜了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-9-13 11:39 发表
我觉得如果不是微软注资给Bungie,光环1出来的成品水准可能会是完全另外一回事
这个看光环1初版就知道了,如果不是微软提供资金跟一个当时来说很领先的平台,光环估计就是当年众多2流pc游戏中的一个而已。

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世界上是先有鸡还是先有蛋?

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引用:
原帖由 polobak 于 2014-9-13 11:36 发表
我觉得光环1的成功偶然性大于必然性
既然1这么成功,续作只要不出什么幺蛾子,口碑都不会差
就像使命召唤,已经有了世界观,背景,玩法,哪怕是两个制作组轮流制作
就算出N代口碑也不会雷,只是审美疲劳严重。
而 ...
马拉松,神话,oni,每次出手都是精品,fps,rts,act都能玩一把。。。虽然destiny搞砸了也没有必要一棍子打死吧。。

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