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[其他] 目前看来,命运基本复制了另一款开发商要求媒体晚几天再放评分的游戏的状态

目前Metascore命运平均分是74(基于17家媒体)

而荣誉勋章2010的平均分也是74(基于71家媒体,一般来说,同一款游戏得到了媒体评分越多,平均分会继续小幅下滑)

EA当初是大肆宣传荣誉勋章2010要击败使命召唤黑色行动,宣传力度也是相当的大,首日出货量也达到了150万套,最终的结果却是口碑毁损殆尽,两年后的续作败的无声无息

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-9-13 10:27 编辑 ]


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这次棒鸡玩砸了,没办法,选对平台很重要,赶紧乘平均分还没更惨的时候多骗几个。



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引用:
原帖由 polobak 于 2014-9-13 10:30 发表
这次棒鸡玩砸了,没办法,选对平台很重要,赶紧乘平均分还没更惨的时候多骗几个。
动视基本就是这个思路了


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引用:
原帖由 polobak 于 2014-9-13 10:30 发表
这次棒鸡玩砸了,没办法,选对平台很重要,赶紧乘平均分还没更惨的时候多骗几个。
不是ps4x1双平台或者说4平台了?
难道上苦逼U才是正确的平台

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选对平台背后的本质是选对金主

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-9-13 10:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 奶茶! 于 2014-9-13 10:36 发表

不是ps4x1双平台或者说4平台了?
难道上苦逼U才是正确的平台
选对平台很重要 这句话可不是先出自我之口
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 奶茶! 于 2014-9-13 10:36 发表

不是ps4x1双平台或者说4平台了?
难道上苦逼U才是正确的平台
玩砸了,销量秒泰坦佛应该问题不大。

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引用:
原帖由 areyouready 于 2014-9-13 10:41 发表


玩砸了,销量秒泰坦佛应该问题不大。
投资不是一个位面的

开发人员数量比例也大概是4比1

宣传力度根本不在一个数量级

而Titanfall目前三平台实体版游戏销量在350万左右

你自己想想

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引用:
原帖由 areyouready 于 2014-9-13 10:41 发表


玩砸了,销量秒泰坦佛应该问题不大。
GS给了6分,确实砸了
销量在x1上估计不如titanfall
当然4平台加起来肯定比titanfall多,毕竟3.2亿宣传费摆着呢

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引用:
原帖由 -_-||| 于 2014-9-13 10:43 发表

GS给了6分,确实砸了
销量在x1上估计不如titanfall
当然4平台加起来肯定比titanfall多,毕竟3.2亿宣传费摆着呢
GS给了Titanfall 9分

其实关键还不在这一作上

而是Bungie和Destiny的口碑严重受损,续作基本不用指望成功了,参考2012年的荣誉勋章战士

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-9-13 10:46 编辑 ]

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言之过早了吧

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引用:
原帖由 -_-||| 于 2014-9-13 10:43 发表

GS给了6分,确实砸了
销量在x1上估计不如titanfall
当然4平台加起来肯定比titanfall多,毕竟3.2亿宣传费摆着呢
那得看白送不白送。白送的话应该能超过吧。

毕竟泰坦佛这种营销靠强制捆绑白送还是比较悲惨的。

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引用:
原帖由 areyouready 于 2014-9-13 10:46 发表


那得看白送不白送。白送的话应该能超过吧。

毕竟泰坦佛这种营销靠强制捆绑白送还是比较悲惨的。
白送的销量不计入实体版(VG上只统计实体版),因为白送的只是一个下载版兑换码

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-13 10:45 发表

其实关键还不在这一作上

而是Bungie和Destiny的口碑严重受损,续作基本不用指望成功了,参考2012年的荣誉勋章战士
那倒不会,毕竟出货5亿已经达到了,钱骗回来以后只要弥补现在的缺点出个资料片继续卖就行,成本不会这么高了
现在主要是内容少,重复性太高,后续慢慢开发增加内容,毕竟打枪功底摆着呢,没什么其他硬伤

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-13 10:46 发表

白送的销量不计入实体版(VG上只统计实体版),因为白送的只是一个下载版兑换码
VG没事总修正X1销量


往而且往下调,我觉得X1所有软件销量在VG都被严重高估,可信度不大。

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