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貌似xo的暗黑3和ps4版画面没啥区别啊

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夺魂之镰
哭死


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x1人一多掉帧比较多,ps4很稳定。之前有评测。



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我说的是xo。。。


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引用:
原帖由 otz 于 2014-9-13 10:58 发表
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我说的是xo。。。
360?

那个基本糊的一笔,人少的一笔,特效好像是相当于PC最低吧。。。

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XO和X1不是一个东西么?XBOX ONE

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看来360机能还可以了!当X1玩挺好的...:D

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充分说明 本世代wiiu和xboxone名字都取的很失败233

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ps4帧数很稳定谈不上。i5,i7都要卡的场景,ps4的美洲豹能不卡?

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引用:
原帖由 holden 于 2014-9-13 13:55 发表
ps4帧数很稳定谈不上。i5,i7都要卡的场景,ps4的美洲豹能不卡?
i5/i7没有好好的优化一样卡很正常。

暴雪自己说了,PS4版专门优化过,稳定60帧。

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本来就没太大区别,DF比过。帧数某些场景略微有差而已。 这次差距不大肯定是第三方收钱偷懒了。翔泥第一方一发力,神海4 DC 1886 "实机”画面>上世代平台上的CG。

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引用:
原帖由 @holden  于 2014-9-13 13:55 发表
ps4帧数很稳定谈不上。i5,i7都要卡的场景,ps4的美洲豹能不卡?
ps4的稳是相对于不稳的插完版来说的。

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反正ps3版怪少的可怜 怪不得做不出宏伟秘镜

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引用:
原帖由 @subway35  于 2014-9-13 14:13 发表
本来就没太大区别,DF比过。帧数某些场景略微有差而已。 这次差距不大肯定是第三方收钱偷懒了。翔泥第一方一发力,神海4 DC 1886 "实机”画面>上世代平台上的CG。
DF评测的普遍问题(不特指Diablo)是喜欢浅尝则止,很少拿游戏后期的画面作对比

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posted by wap, platform: VIVO Xplay
PS4的60帧稳定的想哭,不管多少怪多华丽的魔法效果,4人一起放满屏幕的魔法照样稳定的一笔!!

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PS4版也会掉帧,我在秘境的墓地遇到过全部都是大型精英怪,整个画面都是怪,放技能明显感觉画面出现明显卡顿,
清理掉部分怪之后马上又流畅了。而PS3跟360版,玩过初版,画面锯齿明显,敌人少得可怜啊,就算上T6难度,
同屏的怪都目测不会超过15个。。。

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