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[业评] 我好几个月前就说过了,启示录就是一个烂游戏

那个扫描系统就用俩字就可以形容: 添乱

扫描的时候,扫描器要拿着,不能拿枪,不能攻击

扫描敌人,

活的敌人比死的敌人扫描给的分多!

敌人离你越近,扫描给的分越多!

越厉害敌人给的分越多!

这不是成心让你挨整么!整个扫描系统就是在整你!你还傻呵呵去玩!



再说那个敌人动作生硬机械化的事

我以前就说过!

有一次用喷子一枪喷死三个HUNTER,结果仨家伙在地上挣扎,一直到挺尸不动为止,所有动作都一样!就好像仨一起在做广播操一样!


不用比了,生6比启示录好多了!

生6再烂,也是瘦死的骆驼比马大


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生6就玩了里昂通关,启示录通关了。



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引用:
原帖由 一瞬千万 于 2014-9-7 19:23 发表
生6就玩了里昂通关,启示录通关了。
启示录流程也就跟生6里昂流程差不多长


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说启示录好其实是因为生6太烂,本来少加点动作还好,搞个啥一闪,打僵尸还玩看攻击判定,做的四不像。

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posted by wap, platform: iPhone
作为掌机游戏能给7分。作为家用机游戏最多5分。内容太少了,重复而拖沓。

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我一年多前就说过,启示录比5和6都好。

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一年前我就说过了,生化危机5体术最多玩着最爽
本帖最近评分记录
  • ppwangpp 激骚 +6 版务处理 2014-9-8 09:14

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引用:
原帖由 aironline 于 2014-9-7 20:09 发表
我一年多前就说过,启示录比5和6都好。
现在是不是觉得以前很傻

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posted by wap, platform: iPhone
即便现在还是觉得启示录比6好玩。扫描系统的确是败笔但其他毛病就很少了,6则是只有一两个亮点其他都是败笔。启示录至少能当个二流恐怖游戏,特别是在掌机上替代品不多,而6则是个三流都算不上的tps,替代品多了去了不是铁杆有必要玩6么。

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posted by wap, platform: UC
好玩就行,烂就烂。

本帖最后由 我是我的马甲 于 2014-9-8 09:36 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2014-9-7 20:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
即便现在还是觉得启示录比6好玩。扫描系统的确是败笔但其他毛病就很少了,6则是只有一两个亮点其他都是败笔。启示录至少能当个二流恐怖游戏,特别是在掌机上替代品不多,而6则是个三 ...
其它毛病我没说

其它毛病多了

转门

场景太少

整个一关没敌人

再说三个毛病,别的先不说

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posted by wap, platform: GALAXY S III
最大优点就是一开始人体堂独占
最大缺点就是其实其他优点都是10年前的优点
薯片我今天帮你哦

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引用:
原帖由 HRF 于 2014-9-7 20:28 发表

其它毛病我没说

其它毛病多了

转门

场景太少

整个一关没敌人

再说三个毛病,别的先不说
专门的卡顿是在读盘,为了确保双人游戏时候分头行动但不同步读盘的方式,有得有失的做法不能一概而论说是缺点,双人游戏必须等同伴一起到一个读盘点两人一起破门后才能前进和启示录的各自自由行动那个好,这是各有所好的问题。

后两条,初代钟楼场景多不多,初代BH场景多不多,初代零场景多不多。本来就是要塑造被封闭在一个场景里的压抑感,为啥要大量场景。然后没敌人也是一样的,恐怖游戏里最带感的不是一路上是敌人的部分,而是杀光敌人后空荡荡的路上晃悠但是不知道啥时候敌人会再来时候的感觉。

说白了,启示录是恐怖游戏,BH6是射击游戏,启示录是掌机游戏,BH6是家用机游戏,你拿家用机射击游戏的标准来评价掌机恐怖游戏,本身就是脑残行为,这就好像你批判初代钟楼和剪刀手的对战不够爽,初代BH没法点射后上前体术一样。

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说启示录烂就算了,怎么还把6拿来踩启示录呢?6开头差点看喷了,这是生化?

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posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
hunter的动作的确跟无语,尤其是好几个一起上的时候,就能发现制作偷懒

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