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[老游杂谈] 格鬥天王是怎麼回事竟然都不再出新遊戲?

以前曾經一年出一代

每次放學或假日出門

最期待的驚喜就是到電動場玩到

全新的格鬥天王

全新的系統

全新的招式

全新的boss

現在怎會落魄成這樣?


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排队看lz被炮轰



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出啊,之前不是有消息说KOF XIV快公布了么,已经在制作中了,看家作品怎么能不出,估计内容应该是ASH篇的总合集,BOSS肯定又是社长卢卡尔


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posted by wap, platform: 小米 MI 2S
snk已死,有事烧纸

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posted by wap, platform: Nokia
不是一直都出么

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上一个还能玩玩的KOF是几代

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引用:
原帖由 milanello 于 2014-8-31 19:33 发表
上一个还能玩玩的KOF是几代
KOFXIII就很不错吧

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引用:
原帖由 milanello 于 2014-8-31 19:33 发表
上一个还能玩玩的KOF是几代
neo wave?

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引用:
原帖由 arex 于 2014-8-31 19:47 发表


KOFXIII就很不错吧
土鳖人设笑喷!无聊过时的取消系统更是笑喷!
本帖最近评分记录
  • yii 激骚 -6 拍拍肩膀 2014-9-1 14:14
  • JohnStockton 激骚 -5 精品文章 2014-9-1 10:45
  • 電車男 激骚 -6 太骚了 2014-9-1 10:09

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现在想想,还是97好玩

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引用:
原帖由 achen126 于 2014-8-31 19:49 发表

土鳖人设笑喷!无聊过时的取消系统更是笑喷!
搞不懂每次提KOF新作都有人喷人设,你玩的是人设?再说人设真就有那么不堪?XIII本身素质还是很不错的,国外也是一致好评,各类格斗比赛基本都有XIII的项目,到你这里系统过时也能喷,就97不过时是吧?
说不好的你到底有没有好好玩过?至少看看目前各种大赛视频再来喷也好。

另外在wiki上摘了一段历史科普一下,免得每次一提snk playmore都有人喷是韩国公司

......SNK在Hyper Neogeo 64上的巨额投资血本无归,同时期NEO GEO Pocket由于缺乏游戏软件销量停滞不前,SNK从此陷入财务窘境。2000年初,SNK宣布亏损达380亿日元,同时向法院申请债务免除。就在此时,SNK的川崎社长想出了一招金蝉脱壳的绝世妙计。

柏青哥弹珠机是日本的传统游乐器械,一向都有极为丰厚而稳定的收益,日本不少的老牌游戏商早期就从事于柏青哥制造业。作为日本最大的弹珠机制造商,ARUZE也都有相当稳健的财务状况。然而柏青哥的发展空间也十分有限,于是ARUZE便看中了潜力巨大的游戏业。由于柏青哥娱乐中心与街机中心有不少的共同之处,因此街机业就成为ARUZE的最佳切入点。当SNK主动上门寻求收购时,ARUZE答应出资50亿日元买入SNK51%的股权。正当ARUZE高层们为捡了个大便宜而暗自偷笑时,SNK正在进行阴谋的第二步。

不久后,SNK提出向韩国投资,不明就里的ARUZE不仅批准了这一请求,还拨款让SNK全权负责在韩国的投资。SNK在韩国秘密组建了一家叫做Bremoa的小公司,担当公司总裁的正是SNK营业部负责人长野,SNK还将所有游戏版权以及角色肖像权转移到这家公司。而ARUZE由于对游戏市场没有任何经验,对SNK此举的真正目的毫无察觉。直到2001年4月,SNK向大阪法院提出“民事再生”方案,此时一直对SNK信赖有加的ARUZE才开始大呼上当。

所谓“民事再生”方案类似于破产申请,申请成功的话其债权公司将暂时不许追讨该公司的财务。SNK的申请最后没有得到法院通过,因此不得不变卖财产,而由于真正值钱的游戏版权已经转移给Bremoa,资不抵债的SNK只有宣告破产。消息传来,广大格斗游戏迷一片惋惜之声。却不知道真正可怜的乃是ARUZE。因为花50亿日元买入SNK的ARUZE得到的只有一个价值100亿日元的空壳,以及380亿日元的债务。而Bremoa则实际上拥有了“SNK”以及“NEO GEO”的商标和所有的游戏版权。川崎的金蝉脱壳计划宣告成功,并开始了进一步的重生计划。

2001年7月,川崎投资的PLAYMORE公司成立,并且买回了SNK的办公大楼,原SNK主要职工纷纷回到川崎旗下,而Bremoa也在不久后将游戏版权转给PLAYMORE。就这样SNK挂著“PLAYMORE”的牌子复活了。PLAYMORE还以ARUZE当时委托SNK在韩国投资的资本作为初步运营资金,通过将《KOF2001》、《KOF2002》卖给急于成名的韩国游戏公司Eolith而获得了又一笔可观的收入。2002年PLAYMORE宣布原SNK旗下各大作将在不久后全部登场。2002年10月, SNK社长川崎英吉入禀大阪法院控告ARUZE在未经Playmore知识产权许可的情况下非法使用SNK旗下的产品,更指出其旗下产品Aruze Kingdom pachinko系列对SNK与Sammy的合作关系造成了负面的宣传,SNK Playmore最终于2004年1月获赔56.4亿日元。2003年6月PLAYMORE宣布将旗下的Sun Amusements公司更名为“SNK NEO GEO”,并以该公司名义在美国和韩国等地设立分支机构。而《SNK VS CAPCOM》等游戏将会在SNK NEO GEO 的商标下发行。2003年7月7日,PLAYMORE宣布社名变更为SNK PLAYMORE。至此,SNK的重生计划宣告成功。而在另一方面,无辜背负380亿日元债务的ARUZE不仅无缘进入游戏业(指街机业——karma注),本身的柏青哥业务也大受影响,其“日本最大柏青哥店”的身份则被Sammy取代。对于SNK而言,这一金蝉脱壳之计虽然不大光彩,却十分聪明,而财大气粗的ARUZE则稀里糊涂地当了一回冤大头。

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問題還是會玩膩

很懷念那種期待的驚喜感!

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这个系列一直就在我们身边,不说国外各种比赛少不了,就说qq上的um,连我从来无视q币的都开始在充币了
99之后国内就没那么多人期待全新的格斗王了,街机整个黯淡哪有那么多人关心全新的BOSS

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引用:
原帖由 kaede 于 2014-8-31 21:34 发表

搞不懂每次提KOF新作都有人喷人设,你玩的是人设?再说人设真就有那么不堪?XIII本身素质还是很不错的,国外也是一致好评,各类格斗比赛基本都有XIII的项目,到你这里系统过时也能喷,就97不过时是吧?
说不好的你 ...
打游戏时人物造型土鳖的确是可以不用看不用理,我也不争了!你给说说这系统除了过时的取消还有啥?97那么经典的游戏怎么就躺枪了?溜冰跑的格斗游戏有啥不能喷的?

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aruze冤得很 会杀人吧

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