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这异度之刃也没看出什么画面亮点啊

posted by wap, platform: 华为
感官上还不如生化启示录呢


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posted by wap, platform: iPad
那游戏本来画面就不是亮点,在WII上就不算画面好的,顶多是中等偏上



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场景大小不一样,没有可比性


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能跑就不错了

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本来在Wii上画面也不算好~在模拟器上反而不错~

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posted by wap, platform: iPod iTouch
玩3ds得能不能嫌弃wii得画面先要讨论下,再来讨论缩水版233

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这游戏借助模拟器能实现比较好的画面效果(人脸除外)。虽然本身实机画面是个渣,但这掌机版还是明显的缩了

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缩的有点狠……

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posted by wap
官方有对比视频,感觉除了贴图边模糊,光影差了,其他都没差。。。本来这种逆移植都很少了。。。

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主要是缩了分辨率,最直观的感受就是战斗界面都变了(显示不下那么多文字)

其次光影也缩了(虽然Wii版本身也没多少光影效果),贴图精度也跟着分辨率一起缩了

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400*240的分辨率就是最大的硬伤

说真的,3D图像(非指3D眼镜3D裸眼之类的3D成像)要看起来令大部分人能接受,我觉得最起码得达到480*320左右的水平

低于这个分辨率的话,因为分辨率不足造成的严重颗粒感,会让视觉体验非常差

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posted by wap, platform: iPad
一泡污的画面沉甸甸的都是亮点。

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用WII模拟器玩觉得画面不错,没想到实际画面挺糙的

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wii模拟器画面很不错……但脸一直是硬伤……

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-30 11:55 发表
400*240的分辨率就是最大的硬伤

说真的,3D图像(非指3D眼镜3D裸眼之类的3D成像)要看起来令大部分人能接受,我觉得最起码得达到480*320左右的水平

低于这个分辨率的话,因为分辨率不足造成的严重颗粒感,会让 ...
不知道PS之前的时代都怎么过来的。。。

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