卍解
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大能猫
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原帖由 @bigstone 于 2014-8-22 14:47 发表 留名等后续。只想看看游卡通过三国杀弄来的一手好牌最后会怎么打,打得怎么样。
原帖由 真忘私绵 于 2014-8-22 14:56 发表 posted by wap, platform: iPad 没什么好牌,捡了个便宜罢了。 你看三国杀后面出的武将,规则比tcg还复杂,根本不是人玩的
原帖由 bigstone 于 2014-8-22 15:06 发表 攒了一堆用户,并且还真包括一群死忠。我只是好奇在这个基础上的全新后续产品市场反应会怎么样。
原帖由 真忘私绵 于 2014-8-22 15:27 发表 你看看Q版三国杀tcg就知道了
小黑屋
原帖由 bigstone 于 2014-8-22 15:56 发表 这个其实正是我感兴趣的地方。首先必须承认,跟目前的页游手游比起来,那个Q版三国杀tcg的数据应该还差得远,不过它好歹也卖出了百万数量级别的补充包。对于一个新起步的tcg游戏来说,我觉得可以关注。
原帖由 真忘私绵 于 2014-8-22 16:05 发表 真的嘛?就我每周逛几个牌店的频率来看,从没看到有人玩这个,一个都没有……
原帖由 @bigstone 于 2014-8-22 16:13 发表 主要是用户定位问题吧,估计这游戏立项的时候应该就完全没考虑固有的卡牌用户,我觉得这就跟现在游戏的大R战略跟10年前游戏针对的用户不同有点像……当然我这个数据也是零散从渠道得来的,不能保证完全准确。 话说,感谢之前有个帖子里推荐的大肠面~!趁着这次CJ去了趟,可惜暑期关门…… 于是误打误撞去吃了旁边58一份的脑残面
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