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[业评] E3过后,《进化|Evolve》再夺GC2014最佳游戏

之前不是很关注这款游戏 ,非常了解的同学介绍一下,看来不是简简单单的4VS1这样的简单


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posted by wap, platform: Firefox
感觉一般啊



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posted by wap, platform: Nokia Lumia 1020
感觉前期怪兽被压制得太厉害了。。以后组队打谁敢当怪兽。。。


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posted by wap, platform: HTC
不理解这游戏到底有啥好玩,看试玩视频感觉很无聊啊

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http://club.tgfcer.com/thread-6924403-1-1.html
自己看吧
游戏还是有想法的,现在的担忧在于正式版有几个模式可以玩

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这货能当怪物猎人玩吗,不能就算了

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CS和L4D都是让人根本停不下来的神作,此作也是必入的

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5L的评测当初看过后,感觉是比L4D更有想法和更丰富的设计。如果不出现特别致命的缺陷(比如titanfall,思路不错但后续内容不足),掀起新一波联机小热潮完全有可能

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引用:
原帖由 quki 于 2014-8-18 12:56 发表
5L的评测当初看过后,感觉是比L4D更有想法和更丰富的设计。如果不出现特别致命的缺陷(比如titanfall,思路不错但后续内容不足),掀起新一波联机小热潮完全有可能
titanfall至少有4个主打模式,且目的都不一样(TDM,CTF,LTS,VIP,其他两个模式不好玩我就不提了)
我好奇你觉得titanfall两个月一次免费大更还算后续内容不足,那什么游戏才是后续内容足的?CSGO?
进化所有模式都围绕4V1,干脆没有4V4或1V1,局限性大得多
它本身的职业设计思路已经被4V1套死了,比如4V4的猎人打猎人PVP就没法出,如果有这个模式,人人都会选择高DSP高攻击力的坦克,其他职业干脆无人问津,所以这游戏没有4V4模式,只有4V1模式
另外如果主打模式是这种传统的狩猎模式,相对平淡的追捕过程依然是个争议点,这种设计有其特色,但并不是人人都能接受
就算是BF或者ARMA这种地图大的游戏,你只要往火线跑,100%会碰到敌人
而进化在前两个阶段是纯粹的捉迷藏,捉不到的话可能你白跑5分钟一枪都不开,甚至碰到怪物要看一定的运气
这种节奏不是人人都能接受的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-18 15:05 编辑 ]

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