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[老游杂谈] 冤死的后备方案——世嘉的32位光盘机原本有机会和PS同一架构?

dc的设计不就是保守么,毫无前瞻性可言,完善是完善,可是一出来就是落后的,因为就是个pc缩水版
这倒是和本世代差不多,可是那时候发展快,这么搞是必死的


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原帖由 yfl2 于 2014-8-16 01:18 发表
dc的设计不就是保守么,毫无前瞻性可言,完善是完善,可是一出来就是落后的,因为就是个pc缩水版
这倒是和本世代差不多,可是那时候发展快,这么搞是必死的
世嘉没钱了,还要跟索尼打价格战,最后就是这么个结果
带入到当时的财务状况和局势,我不认为还有更好的选择
你搞个类似Xbox的堆料王只会让世嘉死的更快
NGC倒是物美价廉,但1998年那时候大部分技术都没浮现呢,谈这种空中楼阁没意义



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sega如果再往后推迟DC会怎么样


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原帖由 yangjuniori 于 2014-8-16 01:23 发表
sega如果再往后推迟DC会怎么样
推不推都一样,都要被PS2在2001年的大作一波带走
倒是再提前一阵子可能会稍微好一点
问题是日本总部直到土星大势已去才认真考虑后续机种的问题,他们还觉得98年推出DC算快了

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 01:20 发表

世嘉没钱了,还要跟索尼打价格战,最后就是这么个结果
带入到当时的财务状况和局势,我不认为还有更好的选择
你搞个类似Xbox的堆料王只会让世嘉死的更快
NGC倒是物美价廉,但1998年那时候大部分技术都没浮现呢, ...
那我也不觉得它比ps2设计好啊,只能说更中庸些,但ps2起码能做点特殊效果出来,而dc从一开始就没有想象空间

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原帖由 yfl2 于 2014-8-16 01:32 发表

那我也不觉得它比ps2设计好啊,只能说更中庸些,但ps2起码能做点特殊效果出来,而dc从一开始就没有想象空间
PS2你想正常发挥就要把吃奶的劲都使出来,要玩出花来甚至要把咸盐当饭吃
DC轻轻松松
至于什么想象空间……还不是DC死的太早没来得及榨干性能就挂了
NAMCO自己都说过刀魂2可以移植到DC上,只是DC都死透了没必要做这种事了
DC的性能是比PS2弱,但绝不代表它在有生之年达到过极限

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 01:16 发表

那时候Criterion(火爆狂飙制作组)的RenderWare在PS2上很方便,不少公司都在用,美厂日厂都有,也包括世嘉
不过高清时代就很少有人用了,因为虚幻3上位
我记得GTA就是用这个引擎,另外好像国内也有不少公司在用

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DC拉上DVDROM 会好很多

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posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-8-16 01:25 发表
推不推都一样,都要被PS2在2001年的大作一波带走
倒是再提前一阵子可能会稍微好一点
问题是日本总部直到土星大势已去才认真考虑后续机种的问题,他们还觉得98年推出DC算快了
恰恰相反,我认为和微软合作把dc延后到ps2发售后才是正确选择,dc迅速替代ss引起玩家不满也是sega失败的重要原因,当然以sega的内部混乱和微软谈妥的希望不太大。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-8-16 07:08 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 @Soviet所谓爱  于 2014-8-15 17:16 发表
补充一下,索尼曾经提议与世嘉合作共同制作32位光碟载体主机,当时SOA总裁科林斯克非常赞同,但最后被日本世嘉否决了,如果当初这个通过了,那任天堂就活不到21世纪了。
任地狱哪时候能活下来根本是gb的功劳,家用机n64已经死了

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posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-8-16 01:32 发表
那我也不觉得它比ps2设计好啊,只能说更中庸些,但ps2起码能做点特殊效果出来,而dc从一开始就没有想象空间
ps2要迟出一年半,结果很多地方还不及dc,比如大部分游戏的分辨率等。
你看dc比n64迟出两年,性能就根本不是同一级别的了。

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那个时代真是精彩啊,世嘉精神已经不再。

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引用:
原帖由 nikutai 于 2014-8-16 08:05 发表
posted by wap, platform: ZTE
ps2要迟出一年半,结果很多地方还不及dc,比如大部分游戏的分辨率等。
你看dc比n64迟出两年,性能就根本不是同一级别的了。
dc不如同期pc
ps2领先同期pc,虽然很快被后来的超了

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posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @Soviet所谓爱  于 2014-8-16 00:39 发表
是索尼营销能力太强,不是世嘉弱,世嘉能争取这些第三方已经很成功了,当时任天堂第三方不是更少么?后来NGC XBOX加一起还比PS2差1亿多台,只能说索尼营销太猛。

说道第三方,DC时代世嘉最大的错误是与EA交恶,导致失去了北美头号软件商的支援。
是土星时代吧····

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posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @yangjuniori  于 2014-8-16 02:23 发表
DC拉上DVDROM 会好很多
上dvd直接完蛋,没钱了

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