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全球游戏市场增369亿元 腾讯收入已跃居全球第一

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国外调查显示2013年在全球盈利最高的十大免费游戏中,腾讯公司游戏年收入加起来超过20亿美元,而在2013年,动视暴雪2013年全年净营收为45.83亿美元,EA的总净营收为37.97亿美元。
市场研究公司Newzoo曾公布2014年Q1(第一季度)公司游戏收入排行榜:其中腾讯游戏以17.14亿美元跃居全球榜首,超过微软、索尼、任天堂、苹果以及EA、动视暴雪等第三方大厂。Newzoo预测至2016年,该公司将豪取全球游戏市场收入的10%。
在中国市场内部,腾讯端游、页游、手游通吃,已经拥有了51.43%的市场份额。无论是研发还是运营实力,都不只是领先同行一个身位了。在未来几年里,美国和西欧将不是增长速度最快的游戏市场,中国游戏市场成长将提速,(与去年相比)今年全球游戏市场产值增长60亿美元(约人民币369亿元),其中82%都来自亚太地区。而腾讯则有望成为最强游戏企业,领跑全球。
客户端游戏
具体到产品上,根据此前美国市场数据调研机构SuperData日前报告,2013年在全球盈利最高的十大免费游戏中,腾讯公司的《穿越火线》、《英雄联盟》、《地下城与勇士》包揽前三甲,这三款游戏年收入加起来超过20亿美元,而在2013年,动视暴雪2013年全年净营收为45.83亿美元,EA的总净营收为37.97亿美元。


手机游戏
如今已发展势头最为强劲的手游方面,腾讯凭借着强大的微信平台,让其“天天”系列的手机游戏几乎包揽了中国手游收入榜的前十,营收早已比肩客户端游戏。


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业界毒瘤



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该出手家用机了吧

本帖最后由 斗烟玉 于 2014-8-9 23:57 通过手机版编辑


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恭喜恭喜

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太强了 牛逼

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要说迅速增长我还真挺怀疑的

因为当年任天堂引爆蓝海的后续增长也看不到
愿意花钱的人其实就那么多,无论是被克还是购买

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引用:
原帖由 @md2  于 2014-8-10 01:04 发表
要说迅速增长我还真挺怀疑的

因为当年任天堂引爆蓝海的后续增长也看不到
愿意花钱的人其实就那么多,无论是被克还是购买
任天堂引爆的Wii能和手机比?这硬件普及率Wii和手机能是一个层次的?

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引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-8-9 23:56 发表
业界毒瘤
腾讯现在很强大,一统江湖迟早的事了。
哪里毒瘤了。。。

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天朝跟日本一样,虽然有游戏市场但跟欧美结构已经完全不同了

当然不能说欧美就是正统亚洲就是偏门,能赚到钱就牛b,是不是这个理?

但真正技术还是永远掌握在欧美人手中

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引用:
原帖由 pencil 于 2014-8-10 01:33 发表
天朝跟日本一样,虽然有游戏市场但跟欧美结构已经完全不同了

当然不能说欧美就是正统亚洲就是偏门,能赚到钱就牛b,是不是这个理?

但真正技术还是永远掌握在欧美人手中
有技术没用,要市场说话
中国的电脑就是配置低,满足xp....

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挣钱就是硬道理,腾讯已经控股了英佩,以后发可以收购更多的公司,哪天收购某日本巨头也是可能的

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那么NB还抄袭马里奥

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呵呵,都说微软垄断,没人说企鹅垄断。

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引用:
原帖由 pencil 于 2014-8-10 01:33 发表
天朝跟日本一样,虽然有游戏市场但跟欧美结构已经完全不同了

当然不能说欧美就是正统亚洲就是偏门,能赚到钱就牛b,是不是这个理?

但真正技术还是永远掌握在欧美人手中
技术可以用钱买,算个毛

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“这简直就是球耻!”

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