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[业评]
游戏制作人重要还是不重要?
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发表于 2014-8-7 08:25
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有人说不重要,为什么那么多游戏,制作人一滚就毁了?
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发表于 2014-8-7 08:59
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posted by wap, platform: 小米 红米
取决于公司的运作模式。日本大多是制作人负责制,制作人就跟重要。制作人一换就变化很大。
欧美则是团队化、工业化生产,制作人的作用小。比如像COD这种,连制作组都可以整体替换,你根本不会关心制作人是谁。
所以日本厂商比较喜欢捧明星制作人,新作发布总要说制作人是谁。欧美厂商发布新作,很少强调谁是制作人,最多告诉你是哪个团队。
本帖最后由 lightling 于 2014-8-7 09:02 通过手机版编辑
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发表于 2014-8-7 09:01
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你想说生化的话,前两天刚有新闻,5和6都是几百万来的?对卡婊来说一点也没毁
忍龙也一直是那个销量没多大变化
制作人提供良好的创意,可以说很重要,但不是不可替代的
相反,一个良好的团队对于制作人来说才是可遇不可求的
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发表于 2014-8-7 09:05
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没有上田文人,大舅憋了几年都成化石了。
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