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[求助] 为什么NDS时期很多小品游戏都卖那么贵

两个例子,触摸耀西,脑白金


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脑白金2800日元 比NDS游戏标准定价4800便宜不少吧



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当时DS没有网络服务,没有下载版,所以这些小品游戏只能卖实体版,实体版耗费的人力环节要多点,所以定价贵,更重要的是,当时手游还没兴起,所以拥有一定的自我定价权。


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估计是销量好,大家都玩,不愁卖,跟现在手机上2048那些很像

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现在3DS的小品游戏仍然不少,不输当年的DS,每月都有十几款甚至20多款,基本全跑下载版模式了,所以让人的感觉是3DS游戏相比DS少了很多。

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posted by wap, platform: SONY Z1
现在一些低成本小品萌豚游戏不照样卖的很贵

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任天堂奸商本质反映而已,为什么迟迟不肯开发高清机,就是想维持这种局面,开发低廉,售价高仰,早死早超生

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