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大陆现在主机游戏市场比的过港台总和不?

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
说主机游戏进大陆必s,但中国人口基数在那里,港台韩国玩网游的肯定也是多数,而不玩网游的主机玩家算下来应该也不会少。


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posted by wap, platform: 华为 A199
网游比不过大陆,家用机用心做也能超过港台



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别说没接触过FC,SFC和MD的90后和00后,我小学时期就认识的一些80后玩友如今也转网游了。

真正从FC时代或来不落世代的80后是有主机游戏情节的,这里面很多人把游戏当作艺术和生活习惯。


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posted by wap, platform: 华为
现在steam上自带统计显示用简体中文的用户数超过日韩,楼主你思考一下

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正版用户规模应该已经超越了港台,未来可能进一步增长。

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引用:
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2014-7-31 20:12 发表
posted by wap, platform: 华为
现在steam上自带统计显示用简体中文的用户数超过日韩,楼主你思考一下
一你忘记了DOTA2,二日韩的PC单机市场本来就小

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @kyonkoo  于 2014-7-31 21:38 发表
一你忘记了DOTA2,二日韩的PC单机市场本来就小
1、Dota2进入大陆前就是这个规模了
2、日本不清楚韩国单击销量不低至少暗黑3发售后都能在网吧排行里面登顶
3、Steam是个游戏平台,不仅仅是单机游戏平台

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十六亿人能不多么?应该是日韩用户总和的八倍才正常。

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posted by wap, platform: VIVO Xplay
主机不锁区定价1500左右,有国服,游戏定价100,尚可一战到底

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