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命运今天玩过了那个三人副本,很有娱乐性啊。

posted by wap, platform: iPhone
很有玩wow的感觉,不过现在都是突突突,三个职业没啥配合的感觉。有奶妈职业不?
第一个螃蟹血条真长,后来远处用狙打腿可以一下去300多,慢慢磨死了。
然后那个防御任务团灭两次,主要是隐身拿双剑过来坎的没防备。
最终那个圆球其实也挺容易的。
这游戏感觉挺对路,刷刷刷虽然重复,但是确实也是游戏吸引人不停打的手段。
而且像我这种手残pvp都是被人家爽。
命运这种pve玩起来还真比较合适。


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免费的?有前途



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组了两个傻逼一直跟骑士紫球死磕 死了就复活,怪物也刷新,后来终于醒悟了,走了几部掉线了。


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heroric难度居然和普通差不多
大概就加了点血量和攻击
wow好歹boss多2技能

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引用:
原帖由 SEEle13 于 2014-7-21 01:47 发表
heroric难度居然和普通差不多
大概就加了点血量和攻击
wow好歹boss多2技能
真是13大爷?

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没有铁三角才好,铁三角早就成MMO的一大限制发展的核心要素了
3人副本和WOW那个场景模式是一个样,大大加强随机匹配的范围是好事

命运整体玩下来就是无主+wow+光环
PVP PVE还要分开刷声望和徽章买东西太蛋疼

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8级后那个本随便打打了。8级之前也就像楼主说的在远处射迟早能耗死,有些地方npc根本不追过来,ai很有待提升。

虽然这样我还是预定了份。

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就看之后的副本怎么设计了,比如副本中的随机任务和支线任务,是否有场景道具的互动,可以做些简单的解密,然后靠队友掩护支持等等。游戏就目前来看,给人的遐想空间还是蛮多的。目前来说这款游戏还不能说有多炸裂。

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B测试比A测试简单多了

A测试眼睛在8级本打的时候是3个近身1个护盾散弹兵 外加N多杂兵 当时武器在100多攻击 照样全灭妥妥的  

现在就杂兵 简单到随便走走打打就过了

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