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ps4能不能做到rpg完全无读取时间。

posted by wap, platform: SONY Z1
传统日式rpg,不是那种开放式的。至今没看到传统rpg出来。

本帖最后由 田中健一 于 2014-7-20 18:49 通过手机版编辑


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让老美做应该没问题



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读取应该和硬盘有关吧,换SSD。


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引用:
原帖由 saintwei 于 2014-7-20 18:55 发表
读取应该和硬盘有关吧,换SSD。
这样只能缩短,楼主要求的是完全无读取时间,那只能把战斗画面提前就放在内存里,场景也要实现无缝读取!

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传统JRPG的话应该没问题吧,话说魂系列读盘一直怎么处理的

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进出房屋开门关门就要读盘简直是毒瘤

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posted by wap, platform: Chrome
PS4的显存内存是一体的,要做出来这种效果应该很容易。

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引用:
原帖由 king8910213 于 2014-7-20 19:04 发表
传统JRPG的话应该没问题吧,话说魂系列读盘一直怎么处理的
长廊、电梯来掩盖streaming

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预读好使么?像PS2时代那个银河游侠那种模式的预读~~~

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @leon2236  于 2014-7-20 22:17 发表
预读好使么?像PS2时代那个银河游侠那种模式的预读~~~
场景重复的令人呕吐。
换到现在也算是个大作。

本帖最后由 田中健一 于 2014-7-20 22:23 通过手机版编辑

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WOW那种么..

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SE的Last Renmant?我记不清了。这个游戏好像没有读盘,当年完了两把,本子过热保护关机,然后就删掉了。

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应该可以的,比如你在宿屋里的时候,内存里就先读出屋外两到三个屏幕的城镇场景,出门那一下应该就可以无缝了,然后反正人物移动速度只有那么快,两三个屏幕的画面足够支撑继续读取剩余城镇场景了

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引用:
原帖由 ky-ex 于 2014-7-20 23:16 发表
SE的Last Renmant?我记不清了。这个游戏好像没有读盘,当年完了两把,本子过热保护关机,然后就删掉了。
最后神迹读盘到死,个城镇都分三四个图

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
没记错的话当年DQ8就基本没有读盘时间,而且画面又是那么精致,真是神奇

本帖最后由 winningone 于 2014-7-20 23:48 通过手机版编辑

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