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[新闻] TLOU破700w了及PS4版提升细节

引用:
@javi__andres:
https://twitter.com/javi__andres
The Last of Us sold 200k copies in Spain/Portugal, fastest selling exclusive Sony IP.
7M worldwide.
已经超神海3了吧,PS4版发售后说不定能破KW???

PS4版细节:



好像有锁30的选项,60就这么不cinemitic

[ 本帖最后由 king8910213 于 2014-7-16 17:23 编辑 ]


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PS4版最终三百万问题不大。



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好游戏卖的好不奇怪。


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提供所谓的锁30帧的游戏,基本都是平均在30多帧40多帧的水平~

次世代版的使命召唤 战地 泰坦陨落这些真60帧游戏都不需要提供这种选项

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没看明白,1080/60和锁定每秒30帧是咋回事?

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PS3版通了一遍,没动力二周目
PS4版就不买了

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引用:
原帖由 gb 于 2014-7-16 17:31 发表
没看明白,1080/60和锁定每秒30帧是咋回事?
意思是最高上限是60帧

锁定30帧是照顾有些更看重帧数稳定的玩家

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PS4一定要再来一份

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posted by wap, platform: iPhone

必入的了

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引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 17:30 发表
提供所谓的锁30帧的游戏,基本都是平均在30多帧40多帧的水平~

次世代版的使命召唤 战地 泰坦陨落这些真60帧游戏都不需要提供这种选项
开个垂直同步试试 X1  Titanfall那种别来

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posted by wap, platform: iPhone

几号出?

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引用:
原帖由 hqqttjiang_马甲 于 2014-7-16 17:46 发表


开个垂直同步试试 X1  Titanfall那种别来
垂直同步损失的帧数不会超过5%

Titanfall玩起来行云流水一般顺滑,不是杀戮地带4那种半残废的隔行扫描+全程30帧40帧出头能比的,你就别脑补了

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引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 17:30 发表
提供所谓的锁30帧的游戏,基本都是平均在30多帧40多帧的水平~

次世代版的使命召唤 战地 泰坦陨落这些真60帧游戏都不需要提供这种选项

程序的原话能入您老法眼不??:D

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引用:
原帖由 king8910213 于 2014-7-16 17:58 发表

程序的原话能入您老法眼不??:D
那我只能理解为顽皮狗吃饱了没事

硬要自己给自己找不自在增加一个锁30帧的选项

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引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 18:01 发表

那我只能理解为顽皮狗吃饱了没事

硬要自己给自己找不自在增加一个锁30帧的选项
不懂别乱喷,电影感,懂不?懂不?

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