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[业评] 中国学生课业的繁重是阻挡家用机普及的巨大屏障

别指望主机这东西能从转变成年人的观念来开拓市场,这不现实。老玩家就那么多,再怎么开拓也有限。而那些从小就不接触游戏机的人,长大抱着手机,成了习惯则更不可能扭转意识去搞家用机。

转变国内的玩游戏观念只能从孩子下手。

但孩子们有时间玩吗?玩网游起码可以在网吧里从家长监督下逃脱,没人约束。家用机只能在家玩, 有几个孩子的家长愿意给孩子提供游戏机并允许他们用读书的时间娱乐游戏?

家用机要想被人接受,必须从学生入手,他们的观念还没有形成固定,他们的好奇心强于大人并且对游戏的热情更高。但他们没钱买主机,没钱买游戏,买了也没多少机会玩,即使玩的上可能还要冒着被家人打的风险躲着玩。这样的状况,即使国内的代理公司再怎么宣传,也改变不了。

只要这种状况改变不了,戏就不大。


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posted by wap, platform: SONY (Xperia ZR)

老实说,当年游戏机房对游戏机在学生群体中的认知也有推广作用



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posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

有一定道理,青黄不接


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posted by wap, platform: HTC

慢慢来,一口吃不成胖子,我觉得游戏机在中国还是有发展前景的。

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在中国,游戏机的销售对象本来就不是那些需要通过考试来改变命运的穷人。楼主的担心是多余的。

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现在学生的课业负担比我们那时候还要重。

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posted by wap, platform: iPhone

我接触到的家长都是给孩子的课余时间堆满所谓的兴趣班培训班,他们的小孩好像还很乐意,仔细想想真是可怕
本帖最近评分记录
  • PENNYSHAW 激骚 +1 我很赞同 2014-7-10 09:08

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学生没有游戏机情结,而且都很从众,有限的娱乐时间都是和同学一起玩。走上社会的80后才是潜在主力。

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posted by wap, platform: iPhone

我不会容忍我儿子成为游戏机迷 偶尔玩玩可以

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posted by wap, platform: Galaxy S II

有时间不也是去网吧或者在家里打网游么?除非对游戏机特有兴趣或者有氛围的

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要说课业,日本也不比中国好多少吧

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引用:
原帖由 Chameleon 于 2014-7-9 17:06 发表
要说课业,日本也不比中国好多少吧
所以日本游戏业垮了

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我会让孩子玩,家用机入迷程度比网游可以说好多了,当然监管一定要做

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posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

也是国足阳痿的罪魁祸首

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港台那边的课业负担怎么样,那边都哪些人玩游戏机,明星?

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