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[新闻] DOTA2 第四届国际邀请赛 税后总奖金突破1000万美元

posted by wap, platform: Safari

早在2011年,由 VALVE 公司主办的第一届邀请赛便以百万美元的总奖金轰动全球,2012年,中国战队iG更是拿下世界冠军,2013年,TI总奖金超过287万美元,成为全球总奖金最高的电竞赛事。2014年DOTA2国际邀请赛(简称TI)即将于7月在美国西雅图能容纳17000人超音速主场举办,来自北美,欧洲,东南亚和中国四大赛区的19支顶级DOTA2战队将展开激烈的对决。赛事总奖金自邀请赛互动指南上线的那一刻起,就开始了突破天际的暴涨之旅。互动指南的宗旨是“全民参与”,每位玩家购买互动指南的费用的25%将加入到赛事奖金池。于是,指南上线一天,总奖金突破100万美元,上线三天,2013年的287万美元的最高纪录就已经达成,而后的每一天,都是电竞赛事的新纪录,直到今天,DOTA2国际邀请赛总奖金突破1000万美元,从0到1000万,一共只用了40多天!

6支 中国战队 : LGD, Newbee, IG, DK, CIS, VG
7月 18日 至 7月 21 日 让我们决战西雅图!!!
目前奖金分配情况(单位美元)
*所有的奖金均为税后, 所有的奖金将不经过战队,直接打入选手的个人账户

  • 第一名 $5,011,953 (50%)
  • 第二名 $2,205,259 (22%)
  • 第三名 $1,002,391 (10%)
  • 第四名 $701,673 (7%)
  • 第五名 $400,956 (4%)
  • 第六名 $400,956 (4%)
  • 第七名 $150,359 (1.5%)
  • 第八名 $150,359 (1.5%)


[ 本帖最后由 zlg5 于 2014-6-28 10:22 编辑 ]
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看错了。。。第一名只有500万。。。。



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NBA 冠军奖金多少钱。


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不经战队直接打给选手个人,这样做真的好么?
不符合商业体育的准则吧?

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引用:
原帖由 @ff42  于 2014-6-28 10:28 发表
不经战队直接打给选手个人,这样做真的好么?
不符合商业体育的准则吧?
V 社的做法是这样, 为了防止战队克扣奖金, 而且现在电竞这块有些战队不参与奖金提成 以此激励队员

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我觉得这就是一个大泡沫,来得快去的也快

个人观点,不喜轻喷

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posted by wap, platform: HTC

这招拆散战队的措施不错

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

这个有好处坏处啊。以后战队全是富二代养起了。

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*所有的奖金均为税后, 所有的奖金将不经过战队,直接打入选手的个人账户

国内学校的科研经费中的人员费用也是按预算分别打到课题组下学生的账户里的,然后一些老师让学生把钱取出来给他。

话说这次TI4那么多奖金,真不怕竭泽而渔么?

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好久没关心了 现在中国dota水平还是世界领先么?

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

说泡沫的,一定是不懂的

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这个奖金机制怎么可能会是泡沫,又不是LOL那种奖金机制。

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到时连看三天,爽

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小紫本也就60块钱,一年支持一回对大多数人来说真不算事

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引用:
原帖由 vageena 于 2014-6-28 12:49 发表
好久没关心了 现在中国dota水平还是世界领先么?
不是
只拿了TI2冠军
TI3中国队伍连决赛都没进

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