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[业评] 要成功仍需努力 《新剑侠传奇》前景分析

http://pc.17173.com/news/06262014/111351245_1.shtml

 国产单机游戏目前最主要的用户群体其实是女性玩家,而且很多都是没接触过太多游戏的玩家,这类女性玩家喜欢古风事物,比如说琴棋书画啥的,大多都能吟诗作对,对于中国文化也有较深认同感,对于仙侠文化和言情文化更是无比热衷,她们喜欢玩到的国产单机游戏更加类似于是仙侠言情电视剧这样的东东,所以人物造型要偶像化,对话要言情化,而且剧情要多,最好还能有点时下流行的基情元素,另外战斗不能有难度,甚至最好能够跳过。所以为什么《仙剑5前传》和《古剑奇谭2》会做成这样也就不难理解了,应该说大宇和烛龙对于自己的消费群体的市场调查和心理把握还是非常厉害的,当然你作为一个资深玩家可能会看不起这两款游戏,觉得实在太烂了,但是就大宇和烛龙而言,你根本就不是他们要针对的用户,所以自然就不会考虑你的需求了。


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非常赞同



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那为什么要在这个论坛发这个贴?纯粹无用功


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所以现在玩剑三约炮是最容易的

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这游戏太烂了,反正以后再也不玩国产3D武侠类游戏了。。。

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谬论!和玩家群体毛关系都没有

就是没有资金和成本制作高质量的内容。
制作人员的素质也无法扛起高质量的内容和去尝试其它题材。

女性在单机用户中才占多少比例?知道古剑的多还是知道极品飞车的多?问题是你的产品无法满足这些用户的需求。

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posted by wap, platform: iPhone

在汉堂面前都是渣渣

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女人不懂破解,尤其是富家女,用买包包的心态买游戏,你让她用盗版等于让她用假驴。所以女性玩家取代男性玩家成了游戏公司的新宠,这种情况也不仅限于中国,日本的最终幻想加入牛郎人物也是这种考虑。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2014-6-29 07:05 发表
女人不懂破解,尤其是富家女,用买包包的心态买游戏,你让她用盗版等于让她用假驴。所以女性玩家取代男性玩家成了游戏公司的新宠,这种情况也不仅限于中国,日本的最终幻想加入牛郎人物也是这种考虑。
破解越狱什么的,叫男人帮忙弄不就行了?
居然说出这种见解,注孤生啊。
用LV可以有面子有虚荣
玩正版有优越感,这种心态一般只存在男性玩家群体吧。
日本设计牛郎人物,是为了拉拢一些原本不玩游戏的群体。现在的孩子金庸都不看了,弄武侠是为了拉拢谁啊。要女性用户,还不如做十万个冷笑话,再搞基什么的。

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posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @M9M8M7M6M5  于 2014-6-29 12:23 发表
破解越狱什么的,叫男人帮忙弄不就行了?
居然说出这种见解,注孤生啊。
用LV可以有面子有虚荣
玩正版有优越感,这种心态一般只存在男性玩家群体吧。
日本设计牛郎人物,是为了拉拢一些原本不玩游戏的群体。现在的孩子金庸都不看了,弄武侠是为了拉拢谁啊。要女性用户,还不如做十万个冷笑话,再搞基什么的。
女性玩家多无误,你去这些游戏的贴吧看看就知道了。
这些游戏改编的电视剧这么火,你认为主要观众群是谁?

用正版也与优越感无关,图的只是方便省心罢了,女的没人愿意折腾破解版。

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