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[其他] 国内的游戏厂商不可小瞧!

做游戏要想卖的好,技术,游戏质量全次要的。已经有无数个优质游戏公司被高质游戏拖垮过。最终存活并发展壮大的,是一些并不执着于游戏质量,看重流水生产有力降低成本重视市场营销的公司。游戏系列也是如此。

说穿了,一个公司成功与否,看他的游戏就行。并不是游戏做的越好公司越有前途。

当一个系列的游戏每出一个新作品都只是换汤不换药,却偏偏能保持稳定旺盛的销售的时候,这家公司的经营就算是成功的。

游戏要想出神作,不是投入大就行,更大程度得靠时运,也就是灵感。好游戏,是可遇不可求的。

指望能靠神作的数量去开拓市场的公司,是最英雄气短的。没有人能永远年轻活力,没有天才能永远满怀灵感。

能把烂作吹成神作的,才是成功的经营模式。最成功的商人,是即使玩家都在骂他,却也心甘情愿的为他掏钱的那种。

中国的游戏公司具备这种能力,这种商品包装,粗暴竞争,品质次之,吸引眼球的能力。也就是欧美大厂争相学习的模式。你研究一下就能发现,其实ea ubi这种成功大厂,都是玩劣性驱逐的典型。

神作是用来玩的,不是用来卖的。


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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

所以游戏市场还太低级,坑钱的多,比起电影来说,还称不上艺术。



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R星表示不服


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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @jianghutong  于 2014-6-24 20:32 发表
R星表示不服
等到每年都有2,3款gta5级别的游戏上市,游戏业才有和电影业叫板的可能。

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posted by wap, platform: ZTE

总之,国产 征途,油腻师姐之流,
越是把玩家当猪养,越是能成功

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我觉得很大程度是国内市场造成的,高质量的游戏买账的人并不多。

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国产游戏?高质量国产游戏给谁玩?当用户群都是农民工和小学生时,谁还会去吃力不讨好?

11区同理,瞎眼才能生存,健身即可赚钱

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posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

吹牛逼和山寨的本事确实不能小看

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posted by wap, platform: Android

完全把玩家当作猪和牛,整天想怎么提高产肉率和产奶率,看那一大堆的数据挖掘

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玩家素质低是硬伤

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确实连这种小众论坛都派有常驻水军天天发帖,可见国内游戏商的吸引眼球能力

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出来混迟早要还的 低素质低质量的东西 不会永远有市场 当这个市场趋于成熟的时候 就是论质量价的时候了

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posted by wap, platform: Windows

大陆有游戏行业么?

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posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 5)

讲真,本子们被高质量游戏熏陶了几十年,不也颠儿颠儿地去玩课金手游页游了?

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posted by wap, platform: iPhone

大陆有网游,活得相当不错

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