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[新闻] 神秘海域4片段是否为realtime的更多线索。。

线索为个人总结,难免有漏洞,请指出。。。
一:df对uc4的帧率测试。。。
Uncharted 4 PS4 Teaser E3 2014 Frame-Rate Test
https://www.youtube.com/watch?v=wesmJkTqldI
测试显示,帧率极其稳定,as solid as 胆石..
甚至在新加入更敏感的帧生成时间图表中也没有发现丝毫抖动。。。。

二:一则老闻关于tlou-re版的信息:
All details below are confirmed
The Last of Us Remastered
$59.99
Release: July 29, 2014
Resolution: 1920 x 1080
Framerate: targeting 60 fps source
(其来源为:https://twitter.com/Neil_Druckmann/statuses/453956735376424960
原话:For those asking, @Naughty_Dog is developing The Last of Us Remastered and we're targeting 60fps. More info to come. #PS4
(我们正向60fps进军,Neil_Druckmann为tlou的设计总监,这则推的消息为今年4月9日

三,最新进展:

(而这则推的消息为6月15日,索尼e3发布会即uc4演示日期没记错的话为美国时间6月11日)

四,众所周知,uc4用的是uc123以及tlou的改进版引擎。。。

欢迎展开讨论。。。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2014-6-19 11:29 编辑 ]


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要么是顽皮狗作假,要么是顽皮狗挖到威震天了。。。

顽皮狗在ps3上已经挖过一回了。。。



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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2014-6-19 11:29 发表
要么是顽皮狗作假,要么是顽皮狗挖到威震天了。。。

顽皮狗在ps3上已经挖过一回了。。。
还是那句,严格来讲。。
不能说造假,因为我从没见过nd正式说过rt两字。。。
来来去去都是中性词:in-engine~


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还是希望单人部分能以30为目标,多人60比较合理

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-6-19 11:34 发表


还是那句,严格来讲。。
不能说造假,因为我从没见过nd正式说过rt两字。。。
来来去去都是中性词:in-engine~
因为顽皮狗没有正式说过是实时的,所以我打死也不信是PS4实时运算的。
因为顽皮狗没有正式说过是预渲染的,所以我打死也不信是播片。

为了这事发那么多贴有意义吗?

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posted by wap, platform: SONY (Z1)

lz是有多纠结,都发推特了还是不信,那就等下一次实机试玩出了在抽顽皮狗脸呗

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @江南馄饨  于 2014-6-19 11:39 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

lz是有多纠结,都发推特了还是不信,那就等下一次实机试玩出了在抽顽皮狗脸呗
这不是选择相信不相信的问题,这不是种信仰…起码得有依据吧?
我十分希望顽皮狗能抽我的脸,但起码以上线索的逻辑关系很难做到…

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罗马之子的过场也是in-engine

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印象中昨天还是前天看到开发发推说
tlou-re版  已经可以跑爆60帧了

舒爽你去找找~

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这话题还有讨论的意思吗……

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就一段破宣传片给你们解读成这样。。。这宣传片的场景能在游戏里出现的可能性都不高好不。

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这个有必要纠结么,反正神海系列过场肯定播片的,不然怎么度过loading阶段?

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posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @pencil  于 2014-6-19 12:00 发表
这个有必要纠结么,反正神海系列过场肯定播片的,不然怎么度过loading阶段?
我也觉得无所谓,反正不能操控

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文字游戏罢了

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @pencil  于 2014-6-19 12:00 发表
这个有必要纠结么,反正神海系列过场肯定播片的,不然怎么度过loading阶段?
参考合金装备4

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