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[硬件改造] 关于土星HDL SAROO的调查——大家希望在测试版中支持的游戏

RPG全部都支持下吧 谢谢


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格兰蒂亚



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cdda怎么破


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麻痹这么多经典游戏感觉一辈子坐在家里玩都玩不过来啊

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其实还是加速卡的问题是·······

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其实还是加速卡的问题是·······

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LS想到了CDDA的问题,我觉得也是的。大部分SS游戏的CDDA和游戏无关,只有少部分是的。大部分游戏是DADA(1)+CDDA(1),这种类型的都好说,那个音轨无所谓,就是一段版权语音。还有一部分是DATA(1)+DATA(2)+CDDA(1)这种和上一种差不多,就是2个数据轨道+1个CCDA。如果是DATA+N个CDDA的类型的话,基本上CDDA和游戏就有关系了。在游戏当中实现CDDA的读取依靠什么来实现。其实这样的类型PCE-CD也是,不过PCE-CD数据轨和音轨位置顺序不同,游戏读取靠的是LBA地址读取。如果音轨长度有问题,那么游戏中音乐就不正常,有可能慢几秒或者快几秒。而SS没限制,SS游戏你可以替换其中的音轨,换自己喜欢的音乐上去。

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其实街机移植作品,除了加料移植的,都没必要在SS上玩,毕竟SS大部分移植作品还是有读盘的,移植也不完美。真正需要支持是的应该是SS的家用游戏,比如RPG、SLG以及部分家用机独占的ACT、STG什么的。

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飞龙RPG
光明三部曲
樱大战1、2
格兰蒂亚
公主王冠
兰古瑞萨12345
各种2D格斗...

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难道不应该从读盘最漫的游戏开始罗列吗?

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真好!看样还得再买个土星。

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快打旋风-复仇

这个是独占的

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一些经典的游戏最好都支持!

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引用:
原帖由 ioman 于 2014-6-20 10:05 发表
LS想到了CDDA的问题,我觉得也是的。大部分SS游戏的CDDA和游戏无关,只有少部分是的。大部分游戏是DADA(1)+CDDA(1),这种类型的都好说,那个音轨无所谓,就是一段版权语音。还有一部分是DATA(1)+DATA(2)+CDDA(1)这 ...
老版本SAROO是不支持CD音源的,也就是说,有些游戏没有背景音乐。。。。很蛋疼。

不过正在开发的新版本采用了光驱模拟技术,音轨已经不是问题了。

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又一次始料未及被大家的热情震撼了。。

最近工作忙尿了。一直没能将新消息通告给大家。
小组新加入一位资深硬件工程师,目前正在制作光驱模拟版的SAROO。
新版本支持4M加速+兼容所有游戏。开发成功后会尽快发售。

也就是说,发售测试板的计划取消了。

[ 本帖最后由 romchina 于 2014-6-27 17:30 编辑 ]

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