魔神至尊
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 14:23 发表 posted by wap, platform: Chrome 这说明了很多人对独立显卡没有需求,这是确实存在的,但还有很多游戏的玩家是不可能接受集成显卡的,集成显卡也不会为了这些玩家去和独立显卡比性能
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原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-19 14:26 发表 现实就是STEAM最热门的前四款游戏 DOTA 2(76万) CSGO(14万) TF2(7万) FM2014(6万) 没有一款是APU搞不定的作品,特别是DOTA 2和FM2014,真正的核芯显卡通杀
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 14:27 发表 posted by wap, platform: Chrome 是啊,所以还有百分之十几的steam用户在用核心显卡,剩下的用户除了玩这些游戏外,还要玩对机能要求高的,这些人就不是集显的受众了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-19 14:29 发表 不过这些人也未必就不是APU和核芯显卡的未来潜在受众 STEAM的独立GPU里面,有相当多数量是入门老独显(GT210之流)和古董独显(7600GT之类) 前者明显是因为当时没有APU和核芯显卡可以选择,后者则是摆明了对热门高配置新作兴趣不大
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 14:31 发表 posted by wap, platform: Chrome 肯定有部分是,但是永远有相当比例(也就是有玩pc 高性能游戏需求)的玩家是不会选择集显的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 14:34 发表 我从来没否认在目前的状况下,想在PC上玩热门3A高配置新作的玩家只会选择独显 我一个朋友为了成为STEAM那4600位在线玩家的一份子最近就配了台i5 + GTX760 但是在STEAM上,高配置3A新作明显已经边缘化了(相比 ...
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 14:36 发表 这个趋势和pc独立游戏显卡永远不会消失,除非pc游戏消失(比如全都变成云模式,不过那样集显其实也不需要多少运算能力了)并不矛盾
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 14:19 发表 来点干货,能证明日期的截图什么的,我都给了