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[业评] 游戏机要结束了?PC才是真的要结束了

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原帖由 yfl1 于 2014-6-19 14:23 发表
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这说明了很多人对独立显卡没有需求,这是确实存在的,但还有很多游戏的玩家是不可能接受集成显卡的,集成显卡也不会为了这些玩家去和独立显卡比性能
现实就是STEAM最热门的前四款游戏
DOTA 2(76万)
CSGO(14万)
TF2(7万)
FM2014(6万)

没有一款是APU搞不定的作品,特别是DOTA 2和FM2014,真正的核芯显卡通杀


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 14:26 发表
现实就是STEAM最热门的前四款游戏
DOTA 2(76万)
CSGO(14万)
TF2(7万)
FM2014(6万)

没有一款是APU搞不定的作品,特别是DOTA 2和FM2014,真正的核芯显卡通杀
是啊,所以还有百分之十几的steam用户在用核心显卡,剩下的用户除了玩这些游戏外,还要玩对机能要求高的,这些人就不是集显的受众了



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原帖由 yfl1 于 2014-6-19 14:27 发表
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是啊,所以还有百分之十几的steam用户在用核心显卡,剩下的用户除了玩这些游戏外,还要玩对机能要求高的,这些人就不是集显的受众了
不过这些人也未必就不是APU和核芯显卡的未来潜在受众
STEAM的独立GPU里面,有相当多数量是入门老独显(GT210之流)和古董独显(7600GT之类)
前者明显是因为当时没有APU和核芯显卡可以选择,后者则是摆明了对热门高配置新作兴趣不大

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 14:31 编辑 ]


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 14:29 发表
不过这些人也未必就不是APU和核芯显卡的未来潜在受众
STEAM的独立GPU里面,有相当多数量是入门老独显(GT210之流)和古董独显(7600GT之类)
前者明显是因为当时没有APU和核芯显卡可以选择,后者则是摆明了对热门高配置新作兴趣不大

肯定有部分是,但是永远有相当比例(也就是有玩pc 高性能游戏需求)的玩家是不会选择集显的
所以回到了最开始说的,除非pc上没有高性能游戏了,否则在这个领域独显有不可替代性

[ 本帖最后由 yfl1 于 2014-6-19 14:32 编辑 ]

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原帖由 yfl1 于 2014-6-19 14:31 发表
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肯定有部分是,但是永远有相当比例(也就是有玩pc 高性能游戏需求)的玩家是不会选择集显的
我从来没否认在目前的状况下,想在PC上玩热门3A高配置新作的玩家只会选择独显

我一个朋友为了成为STEAM那4600位CODG在线玩家的一份子最近就配了台i5 + GTX760

但是在STEAM上,高配置3A新作明显已经边缘化了(相比于几年前)

而另一方面APU和核芯显卡越来越强,越来越有用,越来越能玩到主流PC大作,这是一个趋势

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 14:35 编辑 ]

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 14:34 发表

我从来没否认在目前的状况下,想在PC上玩热门3A高配置新作的玩家只会选择独显

我一个朋友为了成为STEAM那4600位在线玩家的一份子最近就配了台i5 + GTX760

但是在STEAM上,高配置3A新作明显已经边缘化了(相比 ...
这个趋势和pc独立游戏显卡永远不会消失,除非pc游戏消失(比如全都变成云模式,不过那样集显其实也不需要多少运算能力了)并不矛盾

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谁能说这种东西没有竞争力?http://s.taobao.com/search?q=A10 ... d=tbindexz_20140619

对于在STEAM上专心玩PC独占游戏和玩CF LOL WOW等网络游戏的玩家来说,真的再合适不过了

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 14:42 编辑 ]

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原帖由 yfl1 于 2014-6-19 14:36 发表

这个趋势和pc独立游戏显卡永远不会消失,除非pc游戏消失(比如全都变成云模式,不过那样集显其实也不需要多少运算能力了)并不矛盾
我不认为在可预见的将来,面向消费者的独立GPU会完全消失,但是份额会不断被挤压

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 14:19 发表

来点干货,能证明日期的截图什么的,我都给了
http://steamgraph.net/?action=games
数据都在这个网站上

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