» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 你们认为FPS为啥火爆?什么时候开始火爆?

刚退了一个任青群。tg的

本来是因为马车8首发,进去讨论马车以及其他任天堂游戏的,结果天天开群就一件事儿:喷其他两家,尤其索尼。尤其这几天e3.2333

言归正传,刚刚退群之前聊到FPS何时开始火爆,原因又是什么。

个人观点暂时想到两个:
1,微软的加入,大家都知道微软是干啥出身的,他想跟其他两家竞争,唯一出路就是拉拢那些pc合作伙伴,比如ea和ubi,动视等欧美厂商,毕竟pc最拿手的就是fps和rts。再来就是因为有钱,所以可以金钱战术,这两点是其他两家弱项。日厂做pc游戏一直是软肋。
2,随着机能的提升,开发成本自然也相应提高,fps游戏一个是做起来相对简单(这个也许说的不对,毕竟门外汉,见谅),一个是节奏快容易上手(几乎所有fps游戏操作按键都一样,放了盘就能突突突),开发简单就自然会相对降低开发成本。再加上日本经济一直走下坡路。


而说到何时开始火爆,那位仁兄除了doom和黄金眼真心说不出那时代是如何火的,我的观点是那时候的确有,卖的也可以,但跟所有游戏类型比起来,真的称不上火爆,当时还是jrpg,jftg等等类型的天下。各位认为呢?


TOP

游戏机上,是360开始成为气候,我也是这个时候开始玩的。。不过我不擅长这类游戏。其他游戏耗时间,没时间玩



TOP

德军3D、Doom、Duke——古典流启蒙
System Shock、STALKER、Riddick、Bioshock——RPG化FPS
Quake、Unreal——古典流3D化
TF、Tribes、BF1942——职业团队战、载具战
HL、MOHAA、COD——脚本潮
黄金眼、Halo——主机站稳脚跟
Halo2、COD4——全球联机时代

国外把FPS归类到Action大类
FPS本来就是个箩筐,什么都可以往里塞,第一人称只是一个表现形式
Portal和镜之边缘是平台动作
Riddick是肉搏和潜入居多的动作冒险游戏
System Shock和STALKER是RPG
BF很大程度上是模拟驾驶

做起来简单和节奏快易上手就只能呵呵了
图像和联机代码需要的技术力不提了
Quake类不死个上百小时根本谈不上入门
就算是现在比较大众化的BF,精通各种载具和武器也要上百个小时
哪怕是COD你也得熟悉一阵地图

Doom和Quake是共享软件,销量不好精确统计,但已经是当时PC上最流行的游戏,过百万的销量绝对有
黄金眼卖了800万,此后主机的FPS也真正火了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-13 09:05 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • zhaolinjia 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-6-13 08:15

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-13 08:09 发表
德军3D、Doom、Duke——古典流启蒙
System Shock、STALKER、Riddick、Bioshock——RPG化FPS
Quake、Unreal——古典流3D化
TF、Tribes、BF1942——职业团队战、载具战
MOHAA、COD——二战跟风脚本潮
黄金眼、Hal ...
说来说去不还是XB开始走入主流的吗。。。汗

TOP

引用:
原帖由 solopain 于 2014-6-13 08:17 发表

说来说去不还是XB开始走入主流的吗。。。汗
90年代在PC和N64上就是主流类型
N64的情况和后来的XB差不多,第三方对其的支持主要就是各种FPS
DC为了讨好美国人也有Quake和Unreal

TOP

posted by wap, platform: Galaxy Note III

doom2时代fps玩起来画面恶心的一笔。
voodoo时代开始我周围的人基本都玩fps了。quake2

TOP

至少国内是从CS开始的

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-13 08:21 发表

90年代在PC和N64上就是主流类型
N64的情况和后来的XB差不多,第三方对其的支持主要就是各种FPS
DC为了讨好美国人也有Quake和Unreal
我始终觉得有和主流是两码事

黄金眼?quake?doom?跟现在一去游戏店,除了打枪别的游戏很少没得比吧?

TOP

引用:
原帖由 madrista7 于 2014-6-13 08:32 发表
至少国内是从CS开始的
90年代中期电脑游戏房(没有互联网接入,还算不上网吧)最火的游戏就是Doom、红警和仙剑
Doom玩四人TDM联机的到处都是

TOP

引用:
原帖由 madrista7 于 2014-6-13 08:32 发表
至少国内是从CS开始的
国内的话,有很大一部分人是从PC的cs什么的一步跨到360的,家用机方面是从fc一步跨到360的。。。。因为买一个家用机可比配置一部电脑便宜多了。据说国内现在ps4才两千多了?

自然也有老玩家。

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-13 08:37 发表

90年代中期电脑游戏房(没有互联网接入,还算不上网吧)最火的游戏就是Doom、红警和仙剑
Doom玩四人TDM联机的到处都是
满满的回忆啊

当时还有什么疯狂医院,主题医院,当年迷恋盟军敢死队,还因此读了很多关于二战的书。

不知道咋回事儿。可能doom和quake什么的速度太快吧。但看一眼都恶心,doom当年非常火爆,后来的cs就不晕了。

TOP

引用:
原帖由 solopain 于 2014-6-13 08:36 发表

我始终觉得有和主流是两码事

黄金眼?quake?doom?跟现在一去游戏店,除了打枪别的游戏很少没得比吧?
Doom火到连比尔盖茨自己都要拍短片致敬,黄金眼卖了800万,这还不算主流我就不知道什么叫主流了
90年代不要说id epic valve这三大厂,连Raven、Monolith这种二线公司的FPS都是一款接一款的出
原来非要到现在这样除了打枪别的类型作品都越来越少的情况下才算主流?

TOP

posted by wap, platform: 华为

代入感强,我每次都有身临其境的感觉

TOP

LZ的潜台词就是该死的MS,进入游戏圈把FPS带进来还带火了,导致日系历史地位降格,必须死

我猜的,是不是这样?
本帖最近评分记录
  • kagez 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-6-13 21:01
  • sega2006 激骚 +3 恭喜发财 2014-6-13 16:57
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-6-13 11:47

TOP

谁比谁小众,这个反正都是屁股
ftg风潮一过,这个游戏类型应该说世界范围内都萎缩了,没被其他类型挤压
日式rpg么,纯粹是自己边缘化,越卖越少的销量和品牌影响力,在11区也是如此,这个能赖谁呢,当然口袋妖怪不能算

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博