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转帖 mgsv小黑屋版试玩几个特点与细节

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本次e3,konami做了小黑屋演示mgsv试玩,不可拍照。

根据MGI的文章挑实质性的内容整合翻译了以下几个试玩要点:
1.靠近危险区域,BGM会变得激昂
2.可以回收物资人物乃至载具建设基地。基地建设取决于个人,每个玩家的基地都可能不一样。你还可以在自己的基地里活动
3.米勒关押的基地所属苏联.
4.斯内克可以使用机械手发出声音吸引敌人,无需借助墙壁
5.斯内克的机械手可以使用快强有力的攻击
6.和平行者的特质在幻痛里回归(基地养成系统在tpp里发扬了)
7.可以利用你的团队提前侦测区域并提供敌兵配置。斯内克可以多目标标记敌人,收集信息并且回传基地
8.这作有合金一贯的恶搞
9.场景复杂,多变,广袤
10.基地会遭到袭击,玩家需要想法应对防御
11.斯内克昏迷醒来到和山猫策马阿富汗之间间隔很短(试玩的原因?)
12.斯内克在试玩里,不能很娴熟地控制自己的机械手(难以抓住山猫递的水)
13.山猫告诉斯内克只有三天时限拯救米勒
14.玩家需要自己搜集米勒关押处的情报,山猫会回到基地充当你的“codec女郎”
15.你的马会拉翔
16.富尔顿系统有成功率,回收存在失败可能
17.斯内克可以进入载具或收纳物然后用富尔顿回收自己
18.斯内克不仅可以利用箱子隐藏,也可以放置箱子当诱饵。还可以在藏身于如集装箱一般的地方时,窜出来将靠近的敌人拖进来
19.沙暴会让斯内克和敌人无法看见对方
20.类似富尔顿回收或者补给援助是要花钱的。不过玩家可以搜集钻石原石或者原料物资来扩充腰包
21.敌兵的位置每天都不同
22.斯内克的电子雪茄可以加速时间,还能发出全息烟雾(抽个烟至于吗)
23.可以训练士兵提升其能力
24.试玩里,可以看到山猫在基地里信步,还向斯内克招手。


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据说这次富尔顿回收更合理了,不能在看不到天空的地方使用
另外联机有类似魂系列的设计,其他玩家会入侵你的基地搞破坏,当然你也可以把他揪出来宰了
顺便我很好奇这头羊的命运

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-13 07:18 编辑 ]



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哈哈,部落战争神似。


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posted by wap, platform: GALAXY S III

好嘛,变塔防游戏了……

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小岛在推上说Big Boss脸上抹的不是骨灰,是可卡因



[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-13 08:11 编辑 ]

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posted by wap, platform: Chrome

peace walker的剧情我都快忘记了

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细致

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养成要素去死!!!

就是因为这个PW到现在都玩不下去...

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-6-13 07:15 发表
http://metalgear.net/wpcontent/uploads/2014/06/10265636_733689993336869_874520291057255114_o.jpg
据说这次富尔顿回收更合理了,不能在看不到天空的地方使用
另外联机有类似魂系列的设计,其他玩家会入侵你的基地搞破坏,当然你也可以把他揪出来宰了
顺便我很好奇这头羊的命运

这个有意思

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还是喜欢一本道的MGS
不过还是要玩一玩

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good~~~~~

目前看都比较满意。。。。

小岛把火化和抹灰剪到一块儿,然后忽悠我们以为抹骨灰?

那那到底是个什么仪式啊,产品检验?:D 赚钱的方式除了逼童工挖钻石还有贩毒么。。。

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尼玛预告片里说不用水葬,把骨灰带身上做成钻石……

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posted by wap, platform: SONY (Z1)

老demo给免费升级嘛?
还是要出个新的试玩版?

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如果自由度和游戏性结合的好就试试看

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再公布一个中文就完美了

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