» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 2014 E3神海4预告片究竟是预渲染还是实时的,多方评论告诉你实情

某楼出名了。。。
http://weibo.com/1989399420/B8DLAxOO9


TOP

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)
引用:
原帖由 @小色  于 2014-6-12 12:14 发表
谢主隆恩
不用客气,我一直觉得是微软放了索尼一马,才有今天的局面,起码北美不至于像现在这样啊



TOP

现在看去年的黑暗巫师不会觉得比今年的神海4差
黑暗巫师有多名角色,复杂的动态粒子和光源交互
而且公布了负荷量,没有弄虚作假,的确是PS4做得出来的效果,本来就是那么大点一个小房间那么点角色而已

神海4顶楼这段就一个角色,远景雾化,描绘距离非常近,负荷量并不比黑暗巫师高
所以我也不认为PS4做不出顶楼这段效果

但你要指望实际战斗画面里,更复杂的场景下,用枪扫倒一片杂兵,每一个杂兵脸上的褶子都和顶楼的德雷克一样多,那就是另一回事了

阿卡姆骑士那个堪比赛车游戏拍照模式的蝙蝠车,一辆车就用了500MB内存,但在整个游戏的战斗画面里只有一辆车有这样的精度,杂兵的车都要逊色,否则一堆车都是超高精度内存就爆了
贴图这玩意属于基础数学在引擎层面没法优化
当然神海4的光照模型不论是过场还是实际画面都应该保持一致才对,这就行了,你真打起来也没空去对着脸数毛,游戏基本不会给你顶楼那么近的视角

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-12 12:26 编辑 ]


TOP

特兰克斯,一刀秒杀弗利萨1

TOP

顽皮狗掌握PlayStation核心科技。

TOP

必须得十分严谨。。。

1.其他边角来源都不是直接通过相关人士说出,都是据xxx说。。。
有新闻加工嫌疑。。。

2.而真正没得说的可信来源,除了官方开头的字样外,就剩下cy的措辞了。。
如果真的是真真正正实时,按照惯例,某厂某组做出了一个大成就的话。。
当然会挺起胸膛,兴奋宣布,贴上大大的标签“realtime”,阿格尼的哲学,
crytek演示系列,qb的黑魔师也是如此。。(当然也包括直接撒谎的卡表)
但是cy连续3次都不敢直接提这个字眼,还只是说in game,in engine~
足见其措辞的谨慎但又想实现某种pr目的。。
我认为连续3次都不敢提realtime才更印证这是播片。。
另外the order 1886初登场时那段片也是说in engine。。
罗侄子演示完后,玩家问主创,也是回复in engine。。
当然,罗侄子的播片过场也和nd的作品过场一样保留realtime的瑕疵。。

3.eurogamer上没直接说这段是realtime的,它仅分析了这段视频有realtime的
痕迹,那么按照nd的作品传统,过场的in engine播片统统都有realtime的痕迹,所以eg那段分析完全可以等于白说。。。

再扯两句。。。
厂家近年直接撒谎的例子几乎没有,经历了ps360这个梳毛代后大家都被弄得
金睛火眼。。
不过也有厂家低估了玩家的智商。。
最近1单就是deepdown,小野当时的原话是realtime@ps4~(我当时还为原话的翻译向旁观饭较真了一下)
最后基本确定是570还是580跑出来的。。

另外一单是最最荒诞离谱的,forza4初登场时,直接用光追渲染器弄了几幅458。。
然后在官网,在这几张图片下上贴上了realtime的字样。。。

TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-6-12 12:29 发表
必须得十分严谨。。。

1.其他边角来源都不是直接通过相关人士说出,都是据xxx说。。。
有新闻加工嫌疑。。。

2.而真正没得说的可信来源,除了官方开头的字样外,就剩下cy的措辞了。。
如果真的是真真正正实时 ...
整段视频里除了主角面部的精度以外其他并没有特别离谱的东西
就是那个面部精度也说得过去,反正这段演示里就一个角色,场景也很简单
要是官方再发布点战斗画面的截图,扎堆的杂兵都有这精度,那就是另一回事了

TOP

说到这地步了还泛酸还不信的,那只可能是软饭了。先可怜一下

TOP

这个是哪个视频的?感觉比顶楼的颜色丰富些,也更饱和些。
引用:
原帖由 madrista7 于 2014-6-12 09:45 发表

TOP

引用:
原帖由 哈哇哇 于 2014-6-12 12:34 发表
这个是哪个视频的?感觉比顶楼的颜色丰富些,也更饱和些。
http://v.youku.com/v_show/id_XNzI1MTYwNjcy.html
官方自己贴了个颜色不同的版本

TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-6-12 12:29 发表
必须得十分严谨。。。

1.其他边角来源都不是直接通过相关人士说出,都是据xxx说。。。
有新闻加工嫌疑。。。

2.而真正没得说的可信来源,除了官方开头的字样外,就剩下cy的措辞了。。
如果真的是真真正正实时 ...
来源1里面gamingbolt不是跟顽皮狗的人确认了是实时的吗,看漏了?
They (Naughty Dog’s Studio Coordinator Rodney Reece and Lead FX Artist Keith Guerrette) confirmed to us that the Uncharted 4 trailer showcased during Sony’s E3 2014 press conference was a part of an actual level in game. Secondly, they also confirmed that the entire trailer was running in real time on the PlayStation 4 and it was all in-engine.

TOP

posted by wap, platform: iPhone

拭目以待,只要到时候做到沙漠关那样无缝切换,就肯定是realtime了,模型的切换根据镜头也是正常,要真实现了,nd的技术确实逆天

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @polobok  于 2014-6-12 10:57 发表
说得对,哦,突然想起来了,暑假到了。。。
你读得是多烂的学校才至于认为6月中旬不到暑假就来了?

TOP

不可思议,我还是觉得是预渲染的

TOP

posted by wap, platform: iPhone

客观来说这段视频也就开头体现了CG水准,后来对环境的展示要逊色不少。
不过能吊打伪客观饭已经很开心了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博