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[新闻] E3上的蝙蝠侠新图,跳票到明年应该是为了增加更多关卡让游戏更充实









2014年的游戏跳到2015年不奇怪,但蝙蝠侠跳的尤其诡异
之前已经公布游戏发售日是10月14日,并开始预购,精确到个位数还大幅跳票,这和其他那些没有准确日期的跳票大作是不一样的
上个月一家德国杂志透露过游戏的完成度只有40%,从索尼发布会的视频来看,已经有相当多的东西可以展示,至少蝙蝠车的基本功能都全了,还有一大片地图可以随意探索
问题在于,目前不论是公布的截图还是视频,焦点都集中在外景和蝙蝠车上,没有室内的战斗截图,室内场景仅仅是过场剧情展示角色而已
特别是预告片,大炫外景和蝙蝠车,但走进室内就直接掐掉
我怀疑最近两个月制作组和发行商之间发生了一些变故,制作组做完了外景、蝙蝠车和基本系统,没来得及做足够多的室内任务
华纳一开始逼着Rocksteady在年内发售,但游戏的完成度达不到前作的水平,再加上年末有个同集团同类型的魔戒刺客,自相残杀不好,所以蝙蝠侠跳了
不过这么一来,多等一年也能换来更充实的内容,特别是Rocksteady提到这一作是他们的三部曲收山作,公司以后再也不会碰蝙蝠侠,就算有续作也是交给别人开发
所以想把终结篇做到尽善尽美,不要留下遗憾

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-12 08:12 编辑 ]


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索尼E3发布会上的《蝙蝠侠 阿克汉姆骑士》DEMO演示,被确认是运行在PC上。今天,该作开发商Rocksteady确认其演示确实源于PC版,这意味着主机版本目前的运行效果可能还比不上PC,但这不禁增添了PC玩家对该作质量的信心。



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引用:
原帖由 野生的任豚 于 2014-6-12 08:22 发表
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索尼E3发布会上的《蝙蝠侠 阿克汉姆骑士》DEMO演示,被确认是运行在PC上。今天,该作开发商Rocksteady确认其演示确实源于PC版,这意味着主机版本目前的运行效果可能还比不上PC,但 ...
neogaf的传言说主机版不缩特效,缩分辨率


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看这画面虚幻3还能战一个世代?

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开始一路高潮,相当期待.... 当看到战斗部分...   拨号之子的节奏那么受欢迎?

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引用:
原帖由 MAYL 于 2014-6-12 13:08 发表
开始一路高潮,相当期待.... 当看到战斗部分...   拨号之子的节奏那么受欢迎?
我怀疑要么是视频故意的要么主角用了减速技能
前几代的战斗风格可不是这样,只有极特殊情况才会定格

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阿甘城流程太短了。

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视频中肉搏那处,左上角有fear takedown available, 外加三个小方格,感觉应该是技能

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引用:
原帖由 欧美高清无码 于 2014-6-12 13:31 发表
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阿甘城流程太短了。
支线做的话不短啊

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