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魔神至尊
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元始天尊
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-10 03:44 发表 演出和美工比战地好 其实COD的演出和美工一直比战地好,这有什么奇怪的…… 特效还没法说,等更详细的截图或者视频吧
原帖由 littlezoo 于 2014-6-10 03:57 发表 问题是这大锤还是从EA跳槽来这边的。。。。 跟以前COD美工好关系不大吧。。。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-10 03:59 发表 大锤原来是死亡空间组 死亡空间引擎超烂(PS2的教父引擎),当然要靠美工 DICE那帮瑞典人一直以来的特点是引擎牛逼,特效牛逼,美工不行 BF3的美工相当差,BF4好了不少
原帖由 @littlezoo 于 2014-6-10 04:03 发表 这次BF:Hardline画面被CODAW秒出屎粑粑了。。。。 这要放在COD上,也就是个COD:GHOST的DLC。。。 https://www.youtube.com/watch?v=_yUE1gLA https://www.youtube.com/watch?v=UjGzJlqFGM https://www.youtube.com/watch?v=EBQh0XHk4U4
原帖由 littlezoo 于 2014-6-10 04:03 发表 这次BF:Hardline画面被CODAW秒出屎粑粑了。。。。 这要放在COD上,也就是个COD:GHOST的DLC。。。 https://www.youtube.com/watch?v=_-y-UE1g-LA https://www.youtube.com/watch?v=UjG-zJlqFGM https://ww ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-10 04:09 发表 不是DICE做 今年算是COD几年来画面最强的一作碰上BF画面最弱的一作,所以差距尤其明显 当然我估计EA自己对BFHL也没太大指望,能收回成本就行了,连BF3和BF4都没卖过COD,HL怎么可能 HL那些东西看上去还不错,有 ...
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 倍舒爽 于 2014-6-10 04:23 发表 对比前作完全脱胎换骨的感觉。。 但似乎有不少向bf4学习的痕迹。。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-6-10 04:26 发表 学BF4应该不至于,因为这代还是没换引擎(制作人说过有残留),只是重写的范围特别大而已 不换引擎,那COD就还是步战为主 学泰坦、Crysis、Halo的痕迹更明显一些
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-10 04:26 发表 学BF4应该不至于,因为这代还是没换引擎(制作人说过有残留),只是重写的范围特别大而已 不换引擎,那COD就还是步战为主 学泰坦、Crysis、Halo的痕迹更明显一些